《塞尔达传说:旷野之息》中的继承耐久其实就是一个BUG骚操作,说白了就是让耐久度低攻击力高的武器继承其他武器的耐久度,可以让攻击力高的武器攻击更多的次数,正常来说用处不算很多,更多如下。
继承耐久说白了就是你这个武器1砍20下坏,那个武器2砍10下坏,你通过卡这个bug让那个武器2继承武器1的耐久,武器2就也能砍二十下了。基本是用在近卫双手剑和大师剑的身上。