阴阳师妖怪小班专访问答一览 幼儿园定位企划分享
专访对象:
制作人:叶谦
产品经理:刘超
《阴阳师:妖怪小班》的定位是轻推理派对手游,那么和别的派对游戏相比有什么特色?
A: 《妖怪小班》严格意义上来说,首先是一款轻推理游戏,其次才是一款派对手游。轻推理游戏是从原始狼人杀桌游开始,逐渐融合大逃杀游戏的体验,不断演化、逐渐变迁而来的一个新兴游戏品类。
2018年以来轻推理游戏涌现出了不少佳作,包括Deceit、冬日计划等等。这类游戏的核心体验主要表现为:1.玩法规则从模糊到具象再到具体,最后逐渐打造出一种沉浸体验;2.社交要素不断强化,竞技水平的要求不断弱化,把社交博弈和追逐、对抗融合在一起打造一套完整的玩法流程。
《妖怪小班》是改编自《阴阳师》衍生番剧《百鬼幼儿园》的,IP本身的调性就是偏向轻松、活泼、可爱的,所以玩家可以看到其实我们在画风上和其他阴阳师IP手游差别是比较大的,会更偏向萌系的可爱风格,和轻推理派对游戏的欢乐诉求十分契合。因此我们和其他派对游戏相比,既有轻推理游戏的核心玩法基底带来的玩法优势,又有IP与玩法结合“1+1>2”的效果。
《阴阳师:妖怪小班》日服计划5月20日发布,国内在这方面有什么计划吗?
在网易520发布会上我们公布了下一次测试的时间定在7月,同时有透露一些研发的新内容,比如百鬼夜行玩法、御魂觉醒玩法,也给玩家简单展示了我们新地图的剪影。后续我们会陆续通过我们的官方渠道给大家曝光更多一手的研发消息,感兴趣的玩家可以多多关注。除了已经曝光的这些内容,我们其实也在筹备更多新内容,会陆续和玩家见面。
《阴阳师:妖怪小班》中的角色脱胎于百鬼幼儿园中,之后妖怪小班会加入新的崽崽吗?
当然会的,幼儿园怎么能只有10位同学呢?在7月的测试中,就会有新式神和大家见面了。
《阴阳师:妖怪小班》这款手游,抛开画面和角色设定外,准备用哪些点吸引玩家?
在目前市面上的轻推理游戏的对抗中,往往需要有一方要扮演类似“恶势力”的角色,会给部分玩家带来额外的道德负担。而我们希望《妖怪小班》可以提供给玩家一种更休闲愉悦的轻推理游戏体验,——在保证对抗性的前提下,尽可能使玩家的情绪轻松下来,营造一种和谐有爱的游戏氛围,在此基础上进行游戏设定的对抗行为。
《百鬼幼儿园》这个IP完美契合了这种体验,IP的世界观设定是:幼年的式神崽崽们入学百鬼幼儿园,一段段充满未知的幼儿园生活就此开始。游戏也是贴合IP的定位去设计的:玩家们扮演式神崽崽,在对抗的过程中开启一段段全新的冒险故事,进而获得不同的情感体验。
其次《阴阳师:妖怪小班》搭建了非常完整的社交生态,这也是游戏中 非常重要的一部分内容。我们希望玩家在游戏中可以有轻松愉悦的社交环境,目前我们已经将完成了游戏内社交框架的搭建工作,后续也会在这方面做持续的设计和投入,并且会推出一个更长效的评分系统来维持生态的健康,力求为玩家创建一个最纯净而没有压力的游戏环境。
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