《原神》将在1.6版本复刻可莉的池子,相信不少玩家已经知道这则消息并且开始攒原石了。此次就为大家带来由“感恩旧时光”分享的《原神》1.5版可莉武器、圣遗物选择建议,一起来看看吧。

我将会从角色特性,角色培养(等级武器天赋圣遗物),和配队建议三个大的方面去讲。

首先,可莉的定位是法师,主要的输出方式是高倍率的重击。因为突破不加双暴,可能毕业方面要比其他主C难一些。不过角色本身特点比较明显。重击有很强的压制能力,甚至能把丘丘王炸倒。还有就是全元素覆盖(这是对比其他火C很大的优势),破盾的时候十分关键。

角色培养

《原神》1.5可莉武器圣遗物选择推荐 1.5可莉怎么玩_原神

首先是天赋加点,因为主要的爆发伤害来自于重击。而且元素战技CD较长,所以加点建议。

普通攻击>元素爆发(轰轰火花)>元素战技(蹦蹦炸弹)

这只针对角色培养前期资源不足进行的优先选择,后期如果重点培养肯定是要全部点满的。

武器选择

还是从五星武器说起

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首选四风原典,其次尘世之锁,最后天空之卷。

首先四风原典提供武器的暴击词条,而另外两把武器加的是攻击力。对比之下四风原典的好处就是毕业刷圣遗物的时候不需要凹本就能把双暴提高到一个合适的高度。而尘世之锁和天空之卷需要凹本提高圣遗物的双暴。

四风原典的武器技能有元素伤害的增益,也与可莉输出最契合。

其次是四星武器的选择

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这里只推荐匣里日月和流浪乐章,其他的四星法器都很一般。

也是一个提供暴击一个提供爆伤,比较容易毕业。

如果有高精流浪乐章就用流浪乐章,没有高精就用匣里日月,匣里日月的武器技能可以提高全伤,十分适合可莉。

圣遗物选择

最终毕业只有一套选择,那就是魔女4件套。

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过度期可用角斗士或者流浪大地的乐团,任意同套2件去和魔女进行2+2都很不错,但是最终还是要去刷魔女4件。

最后说下命坐,因为大部分同学都是冲着图鉴角色去的。所以这个也不那么重要,我也不做过多介绍。

关于补命坐的问题,之前帖子的评论区也提到过了,不建议补可莉的命坐,因为性价比远不如迪卢克甘雨胡桃这些角色的命坐高。低氪玩家不如存原石等新角色。

当然对于主玩可莉的那种(就是打什么都带可莉玩的同学),可以考虑命坐。另外就是氪佬那就更不用说了。

上一篇帖子提到4命不能打速切的说法,或许是我表达有些问题,导致了很多误解,这里我再解释一下我的看法。

首先,我没有否认4命的机制,这种开大切人造成伤害的机制没问题,设计出来就是可以这么玩的,但是对于一般玩家,可莉这个命坐抽不抽得到先不说。对比自身相对于开大重击一套爆发,这种只打部分站场后切走造成伤害远不如站场一套。对比其他角色,这个伤害远不如胡桃或者公子的大招伤害。

所以完全没有必要为了追求这个玩法去拼4命,我想表达的是这个意思。

可莉培养需要的材料

等级突破材料如下

1:燃愿玛瑙系列(爆炎树,周常boss)

2: 常燃火种(爆炎树掉落)

3:慕风蘑菇(清泉镇,蒙德房顶)

4:导能绘卷(丘丘萨满掉落)

天赋材料:自由的指引(蒙德天赋本,周一,周四和周日开放)

配队

先说一下,由于考虑实战,可莉的躲技能能力和抗反制能力很差,所以对于操作非常一般的玩家(尤其是刚刚上手去玩的玩家),我这里推荐两套生存强的阵容搭配。

等到你熟练了,完全可以替换其中的一些角色去追求更高的爆发。

也是用下刚出的阵容模拟器给大家展示一下。

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考虑生存,一队双风是范用阵容,减CD减体力,没有莫娜,琴的话可以替换。主要就是可莉温迪。

比较吃温迪的强聚怪,作用优势就在于对群。

当然也可以在破岩盾的时候用可莉+菲歇尔的组合,破盾效率会更高。

二队钟离保证输出不被打断,行秋挂水打元素反应(有莫娜也可以上场),香玲主要还是后台火,用于破12层使徒雷盾,不破盾的时候可做更换。

附第二配队深渊12层的视频(可莉配置很低,视频末尾有可莉面版的展示)。

12-3我没有刻意去拉两个使徒,目的就是为了展示下可莉的破盾效率(这是胡桃和迪卢克不能比的,是个优势)。