在TBC前夕开放的时候,暴雪曾经发布过一则蓝贴,在这份蓝贴中暴雪指出了一些看似BUG却又不是BUG的机制,这其中就包含狂暴战嗜血技能不享受加成的问题。

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嗜血是60级狂暴战的核心技能,同时也是狂暴战最常用的技能之一。嗜血的机制非常好计算,就是角色面板攻强的45%,然而在测试服中玩家们却发现嗜血并不能获得其他BUFF类技能的加持,比如战士的强化狂暴姿态和增强萨的怒火释放等等。

发现问题之后,玩家们便立刻反馈给了暴雪,结果暴雪却表示这就是职业机制,狂暴战的嗜血就是无法享受这些BUFF加持,这也给本就倍感失落的狂暴战玩家们头上再浇了一盆冷水,一时间大量的狂暴战玩家选择AFK。

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​ 前夕版本开放之后,其他职业以肉眼看见的速度在进步,而狂暴战却已经渐渐地离开了DPS核心圈子。或许是暴雪为了挽留狂暴战玩家,于是在最新的蓝贴中对狂暴战进行了一定程度上的加强。

按照暴雪最近蓝贴中的说法,改动之后狂暴战的嗜血将会可以享受BUFF加成了,而这项改动对狂暴战的提升将会是非常大的。

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​ 目前来说,对狂暴战嗜血技能伤害影响比较大的就是强化狂暴姿态的10%加成和怒火释放的10%加成。虽然仅仅是一个技能增加了20%的伤害,但是对狂暴战的整体伤害影响远比想象中更好。

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​ 在60级怀旧服中狂暴战之所以强大,一方面是因为有世界BUFF,另外一方面就是世界BUFF带来的怒气源源不断,可以把更多的怒气用来打英勇打击,这也导致嗜血技能的占比排名掉落到了第三位。到了TBC版本中没有了世界BUFF,战士的怒气机制改动之后,怒气也捉襟见肘。在这种情况下,很难打出太多的英勇打击,于是嗜血也会再次成为最常用的技能,并且没有之一。

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​ 嗜血的CD是6秒,一场战斗10分钟,卡CD的话可以打出100次嗜血,粗略计算的话,伤害占比至少可以达到35%,强化狂暴姿态的10%加成是常驻的,如果队伍中有增强萨的话,基本就相当于7%的全面提升了。

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​ 当然,这种程度的改动或许并不能让狂暴战追上真正的强势职业,但是至少有一战之力了。现如今的玩家对游戏的认知程度也是当年无法想象的,因此狂暴战很可能会因为这个改动开发出新的玩法。