玩家分享《黑暗之潮:契约》职业的选择参考_黑暗之潮契约
从最初的端游暗黑破坏神到手游上的各种自称暗黑系列的手游,这次终于算是遇到了真正意义上的暗黑系手游了。 首先对黑暗之潮优秀的暗黑品质做出肯定,但也希望后续能把模拟器上的画质优化一下,实在是太马赛克了。 相信大家对黑暗之潮已经有了一定的了解和认知,在让人眼花缭乱的各种流派中,无外乎还是4个基础职业,那么今天就跟大家分享下这4个职业的优缺点,供大家参考; 目前来说,每个职业都能够细分出数十个流派,每个流派都有其特点,但大体上只是根据技能特效来划分。所以,由于每个人的喜好与风格迥异,我按照职业本身的区别来比较一下优缺点。 角斗士: 近战类职业,最强减伤类职业,没有之一,能打能抗;也可以化身狂战士,疯狂输出,并且具有强大的百分比回血技能,通过武器的不同以及技能搭配和铭文大致分为进攻和防御两类。 攻击类流派具有强力的输出能力以及极强的追击能力,不论是副本还是PVP都具是让人畏惧的存在,毕竟伤害高,还耐揍。而如果持盾搭配各种减伤技能的话,则基本可以化身不死小强,站在怪物中坚如磐石,身板极其坚挺。 职业优点:攻防兼备,各项能力均衡;有变身能力 职业缺点:攻击范围较小,容易被远程职业风筝 祭司: 远程职业,具有优秀的持续输出能力,可以分为召唤流和爆发流。 召唤流可以通过召唤多只神兽来进行助战,基本打本或者PVP召唤个神兽之后,自己猥琐走位打点普攻就可以,牵制能力极强; 爆发流则是通过自身对敌人施加强大的控制效果,并瞬间造成巨额爆发;比如祭司可以直接将敌人变形成青蛙,随后在敌人失去反抗能力的短暂时间内,进行变身造成大量的伤害; 职业优点:简单易上手,打本打架都是一打多,召唤流召唤宝宝,让宝宝粘着敌人打,自己走位确保自身安全即可;爆发流则可以强势控制打爆发伤害; 职业缺点:位移能力薄弱,容易被敌人贴脸,保命技能较少; 游侠: 远程职业,具有超远距离的攻击和移动射击的能力,即便在最险恶的环境中,游侠也一样可以凭借超强的机动性发挥出优秀的表现,通常可以分为远程消耗流或者持续输出两种。 远程消耗则是通过技能进行远距离大范围的消耗,在敌人靠近时可以通过翻滚瞬间拉开距离; 移动射击和回旋之刃使游侠可以完美发挥其灵活的优势,在战斗中不断的拉扯着敌人; 职业优点:攻击范围远,灵活,机动性极高; 职业缺点;缺少控制能力,减伤能力较弱; 法师: 远程职业,具有超大的攻击范围,并且具有极高的爆发能力,对群体目标具有极强的输出能力,是团队下本时提高通关效率的保障。 职业优点:超高的奥术伤害,范围大,爆发强; 职业缺点:自保能力一般,部分技能有着较长的读条,在对战较为灵活的职业时会显得十分笨重。 总得来说,不同职业都有其独特的优势,因此在技能的选择和装备、铭文的搭配上,可以根据职业自身的优势进行强化利用,也可以通过铭文和装备的特殊效果弥补不同职业的缺点。 暗黑类游戏最大的特色就是全职业百花齐放,所以不用考虑什么职业强这种无聊的问题,follow your heart,想怎么来就怎么来,只要把技能的特性运用好并用铭文加以强化,大家都可以玩出自己特有的风格。以上内容仅代表个人理解,希望对萌新有所帮助,也欢迎各路大佬多多交流。 本文转载自作者:托拜西@去登山,转载已经作者许可 |