《原神》到目前1.5版本位置已经有了很多的角色,现版本中各个角色的强度上又怎样的表现呢,下面请看“筱一”带来的《原神》1.5版本全角色强度排行,希望能够帮助大家。

T0:顶尖角色 队伍核心 供不应求

T0.5:给队伍大量提升 体系构筑

《原神》全角色强度排名榜一览 T0角色选择推荐_原神

副输出

香菱:从T1调至T0

行秋:从EX调整至T0

香菱的伤害量相对行秋而言,应该是有过之而无不及,大招转速不高,如果冰水属性覆盖不差就可以做到每转都能打出蒸发或者融化。

行秋之前是因为元素附着所以在副输出中位居EX,但本次元素附着能力将从副输出的参考中移除,暂时放置在输出辅助位置

不过由于工作量较大并没有将所有角色都重新排行,将在下次表格更新时全部重新考量。

治疗辅助

七七:T1.5调至T1

迪奥娜:T1调整至T1.5

虽然治疗辅助的参考中引入了配队优先级,但在重新考量之后,由于七七的治疗量远远大于迪奥娜治疗量,所以将这两者位置对调。

通过迪奥娜在战斗中的表现,发现其生存辅助的价值远大于治疗辅助,所以迪奥娜的主定位为生存辅助,故在治疗辅助中下调顺位也是理所应当。

主输出

女仆:回到T2

女仆的对群输出能力在12层有很好的表现,不过对队伍搭配要求较高,如果没有减抗辅助,那强度会下降不少,虽然有这不俗的伤害但根据优先级和阵容构筑而言,女仆的优先级依旧比起其他五星输出位还是略低一筹,且对阵容依赖度大,所以仅排至T2。

关于胡桃的排名

介于胡桃上期表现非常优越但这期下滑较多,故在此同魈、优菈、公子在11层以及12层做比较,希望大家能清楚胡桃排在0.5的原因:并不是胡桃弱,而是这期深渊不适合胡桃。(如果冰12重出江湖,甘雨顺位也会下降,环境造就角色)

胡桃 在对单体伤害量上确实属于顶尖角色(最强对单)但这次深渊以群怪为主,然而胡桃在对群的效率比较差,11层:胡桃很难再用一次E的情况下把所有怪全部清掉,一旦清不掉就会进入很长的真空期,就算是下半层波次少+怪少的情况,不带聚怪也并不好打,相对胡桃,在11层的表现公子要好不少,E的输出时间相对灵活,对群能力强,想要一次开E直接砍完一层不是问题。

11-2:特殊说明一下,胡桃如果搭配莫娜是可以把四个怪一起秒杀的(行秋没有大范围挂水所以并不好做到),不过就算带莫娜在11-1和11-3,胡桃依旧比不过其他角色。

11-3:上半层的三莹,没办法一波秒杀那就是折磨,胡桃的重击锁定玩过的人都有所感受,空锁和锁蚊子都屡见不鲜,而且加上三个怪都有闪现走掉的能力,可以说胡桃在上半层很难用。(11-2如果一波大招打完就注定11-3没有能力大招一波流,这就非常的矛盾) 下半层对抗深渊使徒除了两个散怪很难一波打死以外就是破盾问题,虽然破盾并不是主输出角色的刚需,但这里强调一下:水克火的元素克制是指 水元素量消耗:火元素量消耗=1:2 通俗来讲就是两次弱火和一次弱冰消耗的水元素量相同。 11-3破盾并不会给胡桃减分!

11层总结:胡桃的9秒输出方式限制和怪物配置限制太大,对比T0到T0.5的其他角色的舒适度明显不足。(魈的大招持续时间长+伤害面广,一波打死一层不是问题)

12层:胡桃在上半的表现依旧不好,而且大部分玩家都会用胡桃去面对12-2下半层的水怪,但依旧有些许问题存在。

12-2上半:花果山站位的散怪,还带着4个蚊子,胡桃打起来可以说是难受的不能再难受了,公子依旧要比胡桃强势一些,而优菈不同,优菈的光降之剑爆发可以预先调整位置,而且能将满血带雷附着的怪直接炸死,这是胡桃做不到的(雷水火三元素反应时,火会优先和雷反应不足的量由水补充,容易打不出蒸发)。而且优菈在12-2并不会缺能量。

12-2下半:胡桃的伤害量非常可观,但生存压力很大。胡桃伤害以一条直线为主,开局从猪下手,可以第一波把一个猪和鸭子全部打死,但很难破深渊法师的盾,第一是属性克制问题,第二是命中问题,胡桃很难每次攻击都命中深渊法师,这就导致法师破盾慢,从而导致场上的水泡数量上升,作为这个游戏和冻结一样令人头皮发麻的控制,就算是胡桃有着很高的血量,中一次水泡也难以幸免。所以钟离的需求就会比较高。然而魈则对水泡并不是十分惧怕,魈是垂直移动,地上的水泡是不会直接从脚下出现的所以不用担心,而且魈的下落攻击可以把水泡打掉,深渊法师发射的水泡也很容易被魈打掉,另一方面,魈的大范围伤害可以兼顾输出和破盾,虽然打的也并不快但一波大至少招稳定能破盾,相比胡桃要好不少。

12-3下半:这里不说12-3上半的原因是胡桃在12-2上半表现实在不好,所以很少有人会选择用胡桃打上半层。面对双莹+火刀,开局三角形站位,如果上半层和下半层都是一分半的话,没有聚怪的情况胡桃很难把12-3打完(不要忘记榜单练度前提:圣遗物主词条毕业,每件圣遗物副词条:攻击*1.33+暴击率*2+暴击伤害*1=28,胡桃按比例将攻击转换成生命值/精通即可),毕竟会出现蚊子,会闪现,会开盾。所以一个聚怪角色就非常的重要,然而砂糖并不能很好的担当这个责任。砂糖牵引范围大但牵引力小(牵引所需时间长),雷莹和冰莹可以在牵引过程中闪走(没试过的可以去试试,大概5把中会闪走两把),再者是牵引力不足导致胡桃重击依旧只能命中一到两名敌人。所以我更推荐使用温迪而不是砂糖(配合琴摔怪的话砂糖要比温迪合适)。有人可能会说温迪大招卷起来,胡桃打不中有什么意义? 这里筱一给大家一套开局的聚怪削血的思路(我本来认为每个人都会所以上一次就没说)

开局温迪走到火刀身后放大(顺便点按个E),钟离长按E减抗(如果没带钟离那就放一下脱手技能),行秋开大+E(如果没大就先放E,祭礼剑触发就接着放),钟离有大就放大(这个并不重要,主要是怕大家卡不准胡桃开始输出的时间),最后切胡桃开E+A重击*2+大招。(第一段A重击应当是在温迪大招结束,三怪下落在半空中时打出)直到胡桃大招结束非常稳定。

如果胡桃没有大招那可以等火刀开始转火的时候再用温迪开大,能染火。

胡桃没有逃出T0.5的范畴,在上版本深渊中胡桃凭借着极其出色的输出能力位居T0,但这次深渊并不适合胡桃让胡桃脱离了顶尖角色的范畴,伤害顶尖不代表综合顶尖(12层下半表现还可以但只有1/4,但相比其他角色能打3/4或2/4,深渊适应性差了不少)。 胡桃相对于其他的火队来讲确实要强一些(给队伍大量提升),但火C+行秋的组合并非像莫甘娜一样因胡桃而出现。这是一个体系,而真正的核心是行秋,有人会说只要玩好了莫娜也可以,但莫娜和行秋在给火C挂水上的效率差距真的那么微不足道么?

这期深渊对于胡桃来说比较可惜,但如果换一个环境,胡桃可能还会重登T0宝座。(也可能会和迪卢克一样)

公子的阵容源自于国家队的构筑,更像是国家队的加强版,在这次的深渊里,公子的深渊适应性要高于胡桃,但个人伤害能力并不高于其他几位角色,

魈和优菈则都是属于T0.5以上,但T0不满的情况。

拥有不错版本适应性的顶尖角色,担当队伍核心(优菈和雷泽的差距过大,并不像胡桃和可莉 迪卢克之间)。但还是难以做到供不应求。

大家都是玩了很久原神的了,应该理解一队永冻莫甘娜,和一队融化甘双火的阵容,这里就不多做赘述了。