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武器
江湖悠悠是一款佛系武侠风格的角色扮演手游,精致的场景,多元化的剧情,超赞的玩法内容,将带玩家走进一个全新的江湖世界。今天小编为大家带来江湖悠悠武器怎么选,一起看看都有哪些讲究吧。
1.武器怎么选?
武器的选择要看武器的开锋技、可淬炼词条、重量等,结合自己所选武学综合考量进行选择。
Q11 —— 武器的重量很重要吗?重量会影响什么?
武器的重量很重要!!武器可以影响的属性有:
1)造成的伤害:武器重量越大,则锋度越高,武器的伤害也就越高
2)攻击间隔:武器重量越大,攻击间隔就越大
3)行动力与剑意回复:武器重量越大,行动力越慢,回复剑意的时间也越久
4)定力值伤害:武器的重量=基础定力值。如重量100的武器,每次普攻会打掉对方100点定力值,90重量的武器,每次普攻会打掉对方90点定力值
2.武器重量浅析
以打木桩为例,我们使用重量为“100”的武器“锟铻”进行演示,我们会发现,我方的行动条会比木桩稍微慢一丢丢(可能受行动力相同,出手顺序随机的影响),而且行动条的差距不会进一步拉大。
由于测试玩家没有释放“长歌行”,我们无法准确计算“100”重量行动一次(四息)的精确时间是几秒。
我个人目测“100”重量行动一次(四息)=1秒,公测后会进行验证
木桩的行动力是固定的,所以我们用相对比较法来对比重量对战斗的影响。同样是打木桩,我们选择“96”重量的梓落和“109”重量的“无痕”(因为我淬炼过,比较难受,公测后会进行精准测试)进行比较~
大家注意看右上角木桩的行动条!!梓落一共四次普攻!!
第一次几乎是一样的,第二次木桩慢了一些,第三次木桩又慢了一些,第四次木桩又慢了一些,一共四次普攻,97重量的梓落比木桩快了约八分之一息。证明梓落的重量是低于木桩的。
我们再来看看无痕!!
第一次普攻,木桩比无痕快了约八分之一息,第二次普攻木桩比无痕快了约1息,第三次普攻木桩比无痕快了1息多一些~我们基本可以看出,以100重量为基准,10点重量的差距是还是比较明显的。
根据以上数据分析,重量越大,普攻越慢,而且剑意回复的也慢(代表武学用不了),轻剑都出手8次了,重剑也许还没有出手。重剑伤害高,更注重一击重伤二击必杀。轻剑伤害或许刮痧,但是打出各种状态的概率会更大,更适合攻击次数多的武学。
3.定力伤害与什么有关?
定力伤害与武器重量、淬炼词条“寒意”、武学有关。
讲定力伤害,首先必须锚定一个数值,即基础定力值。
基础定力值=武器的重量=普攻一次的伤害。
定力伤害=基础定力值*寒意*武学定力伤害效果
不同的武学,造成的定力值伤害是不同的,以惊涛门“双龙戏珠”为例,消耗4点剑意攻击两次。每次攻击造成的定力伤害=基础定力值*寒意。
那么,武学“双龙戏珠”的定力伤害=基础定力值*2*寒意系数 |