乱斗西游2阎罗王统领地府,很厉害的职位,那他怎么样?好用吗?技能是不是也很厉害呢?小编就不藏着掩着了,告诉你们吧!
地府统帅阎罗王身世介绍:
一支判官笔,一本生死簿,审人前生之罪孽,判来世之道路。千万年的时光,阎王早已习惯了这样日复一日的工作,牢牢地遵守着那本天书,那些规条,事关前世今生,他刚正不阿,下笔之间,绝无半点徇私枉法,从无半分犹豫不绝,所以不论是天上还是人间,从来对于阎王都只有敬意,没有丝毫微辞。阎王将自己的那份心惊掩藏地很好,将自己的那份期待遮掩地很漂亮,只在审判的间隙偶尔抬头望天,唇角带笑,看来,有些事情,并没有完结!
在《乱斗西游》中,阎罗王的亮点并不是在于其生命上限或者防御力上的,而是在于其惊人的恢复能力,同时拥有着不错的控制能力和伤害能力,且操作简单,是肉盾职业中少数集控制、回复、输出于一身的英雄。
获取途径:
寻仙捉妖 初始三星
初始属性:
类型:仙族/近战/肉盾
生命值:2089
普通伤害:54/59/128
物理强度:98
法术强度:294
物理防御:492
法术防御:492
移动速度:355
地府统帅阎罗王技能:
【生死判】
阎罗王一笔判生死,对周围范围内的每个敌人造成法强伤害加成系数:0.240,吸收50%的伤害恢复自身生命值,冷却12秒。
点评:技能冷却时间短,并有超高的伤害回复。
【修罗灭】
阎罗王召出一个魔爪,抓起敌人向地上砸去,对该目标及周围范围内的敌人造成法强伤害加成系数:0.334,冷却9秒。
点评:这个技能是阎罗王的伤害输出技能,时间短附带控制和范围伤害。
【黄泉界】
阎罗王召唤持续3秒的黄泉结界,并附加黄泉主宰状态,结界内的敌人受到持续造成伤害加成系数:0.180并降低移动速度,冷却30秒。
点评:阎王的大招也是BUG的存在,能保证自身3秒内不被杀死,同时能提供大量的伤害。
【仙之障】
英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6%
【真·仙之障】
英雄达到五星后,升级为真·仙之障,对魔族及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30%
飞升效果:
普攻三段击的最后一击可以降低敌方单位法术防御
地府统帅阎罗王装备选择:
吸血装、暴击装、攻速装
阎王具有不错的回复技能,带上吸血装可以提升生存能力,暴击装可以提升输出能力,同时阎王各技能之间的空隙也能进行输出。
武器:吸血装(血色荆棘)
头盔:穿透或暴击(温香软语)
衣服:CD装,减少阎王技能时间(月影仙尘)
鞋子:吸血装(金丝逐日)
饰品:吸血装或暴击装(贪狼嗜血、碧水青龙)
适用场合:
修罗、排行榜、篝火、闯关
地府统帅阎罗王点评:
修罗:在同等装备面前,阎罗王修罗可谓无敌的存在,就算是地藏、金角、嫦娥、哪吒这样的热门篝火英雄也拿阎王没有丝毫办法。在AI控制下,阎王会先用修罗灭,就算被控制住,也能缩短被输出的时间,随后紧接生死判,恢复血量,再接大招的一系列完美输出,大招效果不仅能输出,自身也能进行普攻,同时还能保证阎罗王空血不死。修罗评分:★★★★★
排行榜:阎王在修罗中同样具有不俗的效果,拥有AOE伤害,吸血回复能力,控制能力,还有不错的血量,最关键的一点可以和所有英雄配合,既能当肉盾,又能当输出。还能在奇袭位里充当最后的逆袭杀手,可以说阎罗王的存在本身就是个BUG。排行榜评分:★★★★★
闯关:闯关中阎王的作用也相当的明显,能够充当第二肉盾和输出,同时大招3内秒不死在关键时刻还能吸收伤害,小怪越多,阎王越开心,基本上一套技能能带走所有小怪。就算面对BOSS,阎罗王也能抗住和利用大招吸引仇恨,为队友回复CD争取时间。闯关评分:★★★★☆
篝火: 阎王拥有减法防的飞升效果,让法术英雄合不拢嘴,同时自身的技能输出和普攻也不低,配合上减防效果和技能缝隙间的输出,能够造成的伤害比很多法术英雄要高的多。篝火评分:★★★★☆
天赋介绍
第一层:
黄泉狱主:黄泉主宰状态下阎罗王的物理防御和法术防御上升20%
三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%的物理伤害。
法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害
推荐加点:阎罗王,号称三秒真男人!大招状态自身无敌,输出更高。如果选黄泉狱主的话,靠这三秒提升自己的防御,可保三秒内吸多点血,三秒后不会瞬间被杀。
第二层:
黄泉破法:黄泉界内的敌人法术防御降低20%
道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。
岿然不动:每隔10秒,获得持续3秒的岿然不动状态,该状态下受到的伤害降低6.5%
推荐加点:半肉半输出的阎罗王,输出也是很可观的。第二第三天赋作用太低,因为有阎罗王的队伍,一般是10秒左右解决战斗。这层天赋选黄泉破法,可以让战斗结束得更快,瞬间秒杀对手。
第三层:
生死忘形:生死判额外获得物理强度*10%的加成
殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值
兵来将挡:每隔8秒,格挡一次普通攻击,受到伤害降低40%
推荐加点:在排行榜当中,阎罗王基本全程处于技能输出状态,这就大大增强了殁血夺魂的吸血量,阎罗王生存越久,输出越高。
第四层:
修罗幻物:修罗灭额外获得物理强度*10%的加成
血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%
持盈守中:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的持盈守中状态,该状态下你受到的伤害降低23%
推荐加点:阎罗王很脆,因为血少,但是阎罗王又很肉,因为大招状态下无敌!作为排行榜法术英雄,修罗灭附带的物理伤害确实不高。大招状态的阎罗王输出非常BUG,应该继续增强伤害,选择血债血偿。
第五层:
生死相倚:生死判吸收伤害的比例提升10%
屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成的伤害增加13%
歃血为盾:生命值低于20%时,受到的伤害降低13%
推荐加点:阎罗王的大招是自身无敌状态,可以依靠三秒无敌时间吸多点血。选择生死相倚的话,发现大招结束阎罗王的血居然吸满了!
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