LOL11.13版本前瞻有什么 兰博李青锐雯削弱塔姆重做介绍_英雄联盟手游
前几天,拳头设计师为玩家们分享了关于11.13版本的改动计划,其中包括大量英雄、装备,近日,拳头设计师则为玩家们带来了更为详细的调整内容,下面就带大家看看具体内容。 注:以下为设计师分享的关于11.13版本改动计划内容,不代表最终结果,国服一切以公告为准! 11.13版本补丁完整版预览! 这也将是我离开英雄联盟团队前的最后一次版本改动内容分享了,下周会为大家带来关于我们如何在未来分享这些改动的信息。 机制削弱: 神圣分离者: 咒刃-造成额外12%最大生命值伤害 降低为12%/9%(近战/远程)最大生命值伤害; 机制加强: 安娜丝玛的厌恨锁链(新增装备): 总费用:2500金币 合成路线=燃烧宝石+巨人腰带+800金币; +650生命值 +20技能急速 主动-起誓:选择一名[仇敌]以开始在60秒里持续积攒一个[复仇令] (90秒冷却)。 复仇令:从你的[仇敌]处所受的伤害至多减免30%,每层[复仇令]提供1%伤害减免。 报复:在满层时,你的[仇敌]在你附近时会降低20%韧性。 "她曾发誓要用她的一生来毁灭他。 那双挑战护手听到了。” 主动效果可以在阵亡时施放,并且施放距离无限。层数会在选到一个新目标时重置。需要脱离与英雄的战斗状态长达15秒后才能施放。 破舰者(新增装备): 总费用:2800金币 合成路线=十字镐+净蚀+825金币; +50攻击力 +300生命值 +150%基础生命回复 登舰小组:当你附近没有友军时,你将获得20-45护甲和魔抗,并且对防御塔伤害增加20%。附近的炮车兵和超级兵获得60-135护甲和魔抗,并且对防御塔伤害增加200%; 卢登的激荡: 总费用:3400 降低为 3200(合成费用降低200); 兰德里的苦楚: 总费用:3400 降低为 3200(合成费用降低200); 永霜: 总费用:3400 降低为 3200(合成费用降低200); 月石再生器: 星光盛典:每层增加的治疗和护盾效果由6% 增加为 7%; 幽灵魄罗(天赋符文): 幽灵魄罗持续时间由60秒 增加为 90秒,敌方英雄被暴露的持续时间由4秒 增加为 6秒; 机动性削弱: 舒瑞亚的战歌: 主动-鼓舞:提供的移速加成由持续4秒的60%(持续衰减至30%) 降低为 持续4秒的30%(不持续衰减); 星界驱驰: 法术强度:75 增加为 80; 咒舞:移速加成由10-30(基于等级) 调整为 20; 灵光披风(天赋符文): 移速加成:5/20/35% 降低为 5/20/25%; 狂风之力: 神话被动:每件传说装备提供的移速加成由3% 降低为 2%; 暗行者之爪: 穿甲:21 降低为 18; 冷却时间:60秒 增加为 90秒; 主动技能目标仅限敌方英雄; 机动性调整: 挺进破坏者: 生命值:200 增加为 400; 攻击力:45 降低为 40; 蹒跚斩击-移除位移能力(不再提供300码位移能力),现在蹒跚斩击可在移动中施放; 蹒跚斩击-伤害由75%AD 增加为 100%AD,减速效果由40%,在2秒持续衰减 调整为 90%,在3秒内持续衰减为 40%; 装备冷却时间由20秒 降低为 15秒,提供的移速加成由30 降低为 20; 神话被动加成:3%移速 降低为 2%; 三相之力: 攻击力:30 增加为 35; 攻击提供的移动速度:25 降低为 20; 巫妖之祸: AP:70 增加为 75; 移速加成:10% 降低为 8%; 黑色切割者: 生命值:400 增加为 450; 每层被动提供的移动速度:5(最大为30) 降低为 3(最大为18); 亡者的板甲: 充能时间:8秒 降低为 4秒 最大移速:60 降低为 40; 对目标攻击伤害:1-100(基于层数)魔法伤害 调整为 1-40(+100基础AD)物理伤害; 死亡之舞: 参与击杀后提供的回复效果:10% 增加为 15%; 移除:参与击杀后不再获得持续2秒的30%移速加成效果; 英雄削弱: 兰博: W技能: 冷却时间:6秒 调整为 7-6秒; 移速加成:15-35% 降低为 10-30%; 李青: E技能: 技能基础伤害:100-260 降低为 100-220; 锐雯: E技能: 护盾值:95-215 降低为 80-200; 英雄加强: 蒙多(打野): 推迟到以后的版本(话说,刀妹也是这样的命运); 霞: Q技能: 每支羽刃基础伤害:45-125 增加为 50-150; 厄斐琉斯: 被动攻击力:4-24 增加为 5-30; 被动穿甲:3.5-21 增加为 4.5-27; 奥拉夫: 成长生命值:93 增加为 100; 英雄调整: 塔姆: 成长法力值:40 增加为 50 基础护甲:47 降低为 42 基础生命值:600 降低为 570 成长生命值:100 降低为 95 被动:培养品味 攻击会造成2.5%自身最大生命值的额外魔法伤害。对英雄时,攻击会添加一层持续5秒的(培养品味 )效果, 最多可叠加至3层 。 在3层时,对这个英雄施放的[巨舌鞭笞]和[大快朵颐]会获得强化效果。 Q:巨舌鞭笞 冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 法力消耗:50/46/ 42/38/34 对命中的第一个敌人造成80/130/180/230/280(+70%AP)魔法伤害和持续2秒的40%减速效果。 在命中英雄时,塔姆会回复他6/7/8/9/10%的已损失生命值并施加一层培养品味效果。如果目标英雄已经被叠加了3层培养品味,那么该英雄还会被晕眩1.5秒,并且层数会被消耗掉。 当你的舌头处在半空中,且命中了远处已经被叠加了3层培养品味的敌方英雄时,激活大快朵颐即可将其吞噬。 W:深渊潜航 冷却时间:21/20/19/18/17秒 法力消耗:60/75/90/105/120; 下潜然后重新出现在目标位置,对一个区域内的所有敌人造成100/135/170/205/240(+100%AP)魔法伤害和1秒击飞效果。如果命中至少一名敌方英雄,则会返还30%的冷却时间和法力消耗。 被吞噬的友方单位能够被带着一起潜航(但总能够提前下船)。 在进入隧道0.75秒后,敌人才能看到你要前往的位置; 下潜距离:1000/1050/1100/1150/1200; “小子,世界就是一条河流,而我是它的国王。没有哪里是我没去过的;没有哪里是我不能去的。 E:厚实表皮 冷却时间:3秒 法力消耗:无 被动:塔姆通过厚实表皮将他所受的45/50/55/60/65%伤害储存起来。在脱离战斗4秒后,厚实表皮将快速消耗来治疗塔姆,数额相当(30%-100%)已储存的伤害值。 主动:将厚实表皮已储存的所有伤害值转换为一层护盾,持续2.5秒。 R:大快朵颐 冷却时间:120/100/80秒 法力消耗:100 塔姆吞噬一名英雄若干秒。他可以再次施放这个技能来将其吐出。 敌方英雄:需要3层培养品味。至多被吞噬3秒并受到100/250/400【+15%(+5%/100AP)目标最大生命值】魔法伤害。在这个效果期间,塔姆自身被减速40%并被缚地。 友方英雄:至多被吞噬3秒并在被吐出后获得300/450/600 (+100%AP)护盾值,持续至多2.5秒。友方英雄可以选择提前离开。塔姆自身被减速40/25/10%并被缚地-但他可以施放深渊潜航。 当这个技能可用时,友方英雄可以在你的生命槽旁边看到(敌人不行)。 佛耶戈(中路->打野): Q技能: 小兵提供的治疗效果:100% 降低为 50%; E技能: 移速加成:20-30% 增加为 25-35%; 弹道速度:1000 增加为 1200; 弹道长度:700 增加为 775; |