枪火重生6月18日枪械改了什么_6月18日枪械平衡性调整一览
《枪火重生》的这次更新力度还是很大的,在6月18日的更新中,除了新角色之外,还有一些枪械平衡性方面的改动,来看看这篇《枪火重生》6月18日枪械改动一览了解一下具体改动有哪些吧。 6月18日枪械改动一览《枪火重生》平衡性调整: 【啄木鸟】 更改为半自动射击 提升了武器的射击速度(300-> 1000) 提升了武器的弹道速度(180-> 210 ) 提升了武器的暴击倍率(3X-> 3.5X) 降低了武器的弹夹容量(16-> 12) 降低了武器的换弹速度(180-> 160) 轻微增加了垂直后坐力 提升了开镜后初始准星精准度 降低了开镜后减速效果(15%-> 10%) 【金陵长弓】 武器伤害会随蓄力时间的增加而增加 降低了武器初始的攻击力(300-> 200) 降低了武器的暴击倍率(4X-> 2.5X) 增加了武器的弹道速度 【流光】 优化了换弹后武器技能释放的手感 提升了武器的初始攻击力(490-> 550) 提升了武器技能中,单次刺击的伤害百分比(80%->100%) 【噬星者】 增加了随弹夹中子弹数量变化而变化的特效表现 【极光之蛊】 优化了开火时的手感 【隐弹魔王】 武器技能的暴击倍率固定为1X 优化了移动时武器的待机动作表现
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