《枪火重生》中,玩家可以在每一局结束之后点天赋,这些天赋能够在之后的战斗中为玩家带来各种增益。近期6月18日的更新中,对这一天赋系统进行了改动,感兴趣的小伙伴就来看看这篇《枪火重生》天赋2.0版本介绍吧。

《枪火重生》天赋2.0版本一览_枪火重生

天赋2.0版本介绍

《枪火重生》天赋2.0

对原天赋系统进行了升级改版,并新增了轮回模式(通关噩梦难度后出现)。在该模式下可以消耗精魄获得属性成长和强化道具

《枪火重生》天赋2.0版本一览_枪火重生

未被消耗的精魄将被保留,并支持在主界面的天赋页面,对天赋进行升级

新增部分天赋,并对天赋位置进行调整

*注意:更新后,将重置天赋并返还之前升级所消耗的精魄,请各位玩家前往天赋页面重新分配天赋。*