江湖悠悠是一款佛系休闲养成模拟经营游戏,核心玩法是出行,还有种植、烹饪、侠道以及好友互动的社交等玩法,中间穿插了许多剧情,无论从哪方面看都值得一试。

江湖悠悠萌新指南

1.这游戏很简单,看不看攻略都无所谓。尤其是没有排行榜,没啥可以装逼作秀的地方。所以,肝不肝影响不大,毕竟是休闲游戏。

2.这游戏主要赢利点在时装、建筑皮肤和抽卡、礼包上。皮肤图个好看,抽卡也就抽武学,但是npc难度又不高,抽了武学又没啥用武之地……如果非要问开服怎么充钱的话,简单买个首冲+月卡+豪侠令+铜币基金+白龙马,估计也就200块钱,而且都是永久的。

想继续充钱的,就买点新手礼包什么的,也比较划算,乱七八糟加一块估计也没500块把,剩下的就是看个人喜爱买皮肤、抽卡了,就不再多说。其实,零氪也能玩得很好,充不充钱,差距不大

3.这游戏角色等级最重要,有时候比氪金都管用。等级越高,越早解锁武学限制和武器强化限制,会对PVP形成短暂的等级压制。

4.前期刚开服,什么等级解锁什么功能见表格。都是内测总结,公测变动应该不大。若有变动,会及时更新的。对了,这游戏有男主和女主2套剧情,鹅子+发小+邻家小妹或者闺女+师姐+小哥哥。一个号只能看一种剧情。个人建议哈,男士选闺女(养眼),女士选鹅子(帅)。

5.角色四级开放抽卡(开服送的白子可以全抽,黑子留着,等白子抽了50抽以后确定了自己的武学门派在考虑抽黑子,记得去TAP论坛看竹林的棋局抽卡攻略,看了攻略每周能比别人多3白子1黑子)。

6.五级解锁创作,喜欢自己创作剧情的小哥哥小姐姐,就可以编辑剧情了,写得好的会被全服推送,就可以骗打赏了,有了打赏的海贝,就可以买皮肤和建筑了。建筑皮肤什么的,没啥明显加成,但是好看……

另外买的多了,可以加自己庭院的风水,吸引白鹿拜访,就能让自己和小伙伴白嫖白鹿BUFF了,游戏内最牛逼的BUFF。一天能白嫖一次。

7.六级解锁社交功能,可以到处加好友了。呼朋唤友,走起来。第一天开服最多也就7级多点,解锁不了8级的村落(除非你熬夜到凌晨两三点)。

开服第一天,还是比较轻松的。

刚开服就一直吃馒头出行就可以,别让孩子闲着。(其他一级食物亦可)。

记得多触发上山采药,五级解锁的炼药炉会急缺药材的。(不清楚目前生病机制优化的咋样,如果炼药等级跟不上,后边脑壳会很疼,内测玩家永远的痛)。然后就是cpdd,各种水群水论坛,想干啥就干啥。

出行别停,炼药炉别停,酿酒别停(小麦和稻谷),种植别停(小麦稻谷越多越好),贡塔6次拉满(白嫖3000铜币),好友招待拉满(加人气和好友信任度),铸币经常多点点(白嫖铜币),侠客令任务能做的就做一做(开服第三天就会刷新新的任务),地理志的地点解锁的越多越好,尽量兑换庭院/后院建材包(开服第三天也是会刷新新的购买次数的,对萌新难度略高,可放弃)

江湖悠悠小白攻略_江湖悠悠

接下来就是开服第二天:

8.早晨醒来,大部队基本上都解锁了村落,各种建村拉人……

9.进度快的能到10级,解锁通缉令玩法。强烈建议留着不用,等战力高了再打。反正奖励不打就不会丢。

然后依旧是:出行别停,炼药炉别停,酿酒别停(小麦和稻谷),种植别停(小麦稻谷越多越好),贡塔6次拉满(白嫖3000铜币),好友招待拉满(加人气和好友信任度),铸币经常多点点(白嫖铜币),侠客令任务能做的就做一做(开服第三天就会刷新新的任务),地理志的地点解锁的越多越好,尽量兑换庭院/后院建材包(开服第三天也是会刷新新的购买次数的,对萌新难度略高,可放弃)

10.至于七杰,待11级解锁了,这个没啥必要肝的,早点解锁晚点解锁没啥区别

基本上这时候各种攻略也就烂大街了,随便瞅瞅,不看也无无所谓。

毕竟游戏很简单,搞明白了怎么玩,剩下的就是佛系养生了。

最后,这游戏,玩了不亏,除非官方花式作死......