《王者荣耀》一款由腾讯公司天美工作室推出的热门竞技手游,最近即将迎来S24大更新,那么此次大更新中都有些什么英雄改变呢,下面就跟着小编Luna一起来看看此次S24大更新有什么精彩的内容!

《王者荣耀》S24赛季英雄有哪些改动 S24英雄改动汇总_王者荣耀

①李信

被动技能:普攻和二技能命中增加经验:5→10

二技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)统御形态

二技能:回复生命值的物理加成:0.1 → 0.15狂暴形态

一技能:蓄力后增加攻速:30(+5/Lv) → 40(+6/Lv)

二技能:生命回复:25(+5/Lv) → 35(+7/Lv)

【看法】李信的三种形态都有所加强。

人形态提升了经验获取值和二技能伤害,可以让李信更好更快的度过四级前的尴尬期,光信提升了二技能的0.05ad回血量,蚊子腿般的调整,只能算是有胜无。

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不过,有一个好消息,就是S24赛季的反甲会被降温,战刺出的性价比会大打折扣,这对于光信来说,无疑是变相的加强,估计以后被反甲反死的名场面会少很多。

至于暗信,提升幅度是最大的,一技能蓄力加攻速的数值增加了10~15%,可以让暗信的单打与刷野刷线能力变强不少,然后二技能的回复量也比光信提升的数值要多很多,同样也会增强暗信的单挑能力。

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比较可惜的是,S24赛季将会对肉刀进行调整,使得它需要叠高层数才能有比较高的伤害,这样对冲下来,暗信的加强也没有想象中那么大,更像是针对肉刀和反甲调整的补偿。

总结下来,算是一次中幅度的加强,李信的优先级肯定会有所提升,但还不至于把他直接送回巅峰。

②马可波罗

被动:技能法球伤害衰减至50%

被动:技能伤害:70(+1*英雄等级)(+0.3Ad) → 40(+4*英雄等级)(+0.5Ad)

一技能:技能伤害:150(+10/lv)(+0.17Ad) →130(+10/lv)(+0.3Ad)

一技能:飞行距离:900→950

一技能:施放期间能使用三技能打断

三技能:技能伤害:150(+0.17Ad) →150(+25/Lv)(+0.35Ad)

【看法】关于马可波罗的调整,我前些天单独写了一篇文章来分析,这里就不再详细讲解了。

其实,此次调整的目的,就是为了降低马可波罗的poke收益,让他在中期拿到末世之后的带节奏能力下滑不少,而作为补偿,则会加强马可波罗的前后期伤害。

这些天,我一直在抢先服里测试马可波罗,能明显的感觉到,马可波罗在中期的压制力确实变弱了不少,以前拿到末世就能起飞了,现在得三件套之后才行。

不过,这并不代表马可波罗会“下水道”了,毕竟他被动的真实伤害增加得有点多,等到装备成型后,伤害并没有低多少,叠满被动一样可以打得坦克嗷嗷叫。

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我认为马可波罗在S24赛季里,还是可以拿来冲分,只要大家习惯了中期伤害的变化就没问题了。

③扁鹊

被动技能:效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的50%

二技能:效果调整:释放时可以自动给范围内的友方英雄叠加印记和回复生命值

三技能:效果调整:释放大招时不再清空敌方英雄和友方英雄的印记层数(大招释放时可以叠加一层印记并刷新印记时长)

【看法】扁鹊的二技能增加了自动给范围内的队友叠加印记和回血的功能,能进一步的提升他的奶人能力,使得扁鹊在打架时可以更专心的叠毒消耗,而不是东奶一下,西毒一下,要伤害没伤害,要奶量没奶量。

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与此同时,扁鹊释放大招也不会清空印记,还能叠一层并刷新印记时长,这可以给到扁鹊更强大的团战搅局能力,尤其是到了后期,奶量未必会比蔡文姬或者杨玉环要低。

我在抢先服里,也遇到好几次扁鹊,效果都不错,越到后期就越难处理,能明显的感觉到强度确实提升了不少,只不过扁鹊还是有着腿短和手短的缺陷,前中期依旧容易脱节。所以,具体扁鹊能不能逆袭,还得看正式服实装过后的情况。

④太乙真人

一技能:技能伤害:200(+60/Lv)(+0.6Ap)~ 600(+180/Lv)(+1.8Ap) → 200(+60/Lv)(+0.7Ap)~ 600(+180/Lv)(+2.1Ap)

二技能:手感优化,原地停留时间减少

二技能:控制时长:1 → 0.5三技能:手感优化,原地停留时间减少

三技能:生效范围:600 → 800三技能:复活血量:2000(+750/Lv)(+2.0Ap) → 1600(+750/Lv)(+2.0Ap)

【看法】太乙真人的改动点有点多,但总结下来就两点需要注意的。

第一点,太乙真人的二技能控制减少了0.5秒,使得他的21连控制能力变弱了不少,比较容易放跑敌人。

第二点,太乙真人不仅提升了一技能的AP加成和大招的生效范围,还优化了手感,让玩家有了更好的操作体验。

总结下来,属于平调式改动,应该不会影响到太乙真人的地位,该ban还是得ban,毕竟加钱机制还在,太乙真人依旧是拥有着特殊战略意义的辅助,不过,有一点倒是可以期待一下,就是AP太乙真人有可能会回归。

⑤澜

二技能:机制调整:二技能旋转完成后才可进行强化普攻

二技能:修复了在一些情况下二技能旋转和强化普攻间隙过长的问题

二技能:基础伤害:220(+30/Lv)(+0.45额外ad)→225(+35/Lv)(+0.45额外ad)

二技能:强化普攻:30(+10/Lv)(+0.7ad)→35(+15/Lv)(+0.7ad)优化了澜普攻后衔接二技能与强化普攻的手感

【看法】澜不仅提升了二技能的基础伤害与强普数值,还优化了手感,而其中的代价,则是移除了“卡刀”的机制。不能“卡刀”,就意味着不能无限连了,这对澜的生存和打团能力是不小的打击,同时,还会影响到玩家的操作习惯,上限也会下降不少,这可不是随便加点数值就能补偿回来的。我在抢先服的星耀二段位以上,已经看到澜在逐渐下ban位了,即便放出来,也很少人会去抢,估计到了正式服,澜的处境也不会差太多。

⑥庄周

三技能:效果调整:开后后范围内队友获得10%(+5%/Lv)免伤效果 → 开启后范围内队友获得500(+400/Lv)的护盾【看法】庄周大招的免伤效果改为了获取护盾值,满级可以有1300点群体护盾,能让庄周的保护能力变强一些。

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毕竟免伤这个机制,是跟血量挂钩的,这也是为什么庄周在高端局里保C能力不强的原因,因为脆皮的血量本来就低,即便减免了伤害,也挡不住战刺的一套,还不如实实在在的加护盾,直接抵消小半套伤害。

然而,比较尴尬的就是,即便加个护盾也不能掩盖庄周无控制的缺陷,说直白一点,选庄周还是会没有主动权,前中期很容易在节奏上吃亏。

⑦李白

一技能:冷却时间:10(-1/Lv) → 8(-0.6/Lv)

一技能:技能伤害:300(+50/Lv)(+1.1*额外Ad) → 350(+45/Lv)(+1.1*额外Ad)

【看法】李白的一技能不仅减少了前期的基础CD,使得他前期拿了蓝buff后,一技能CD可以卡在6.4秒,与此同时,还提升了一点伤害数值,会缓解不少李白的守野区压力。

再结合上反甲的降温,感觉S24赛季确实对李白很友好,可以让他前中期有更多的机会去跟“野王们”抢节奏,只不过还有一个问题,就是李白是否能崛起,跟射手的地位有很大关系。射手强了,那作为切后能力不错的刺客李白,肯定会有更多的发挥空间,射手弱了,李白的战略意义也自然不会太高,所以,具体李白能不能崛起,还得看S24赛季的环境变化。

⑧黄忠

被动:每次普攻增加8点攻击和1.5%暴击率,炮台状态时效果翻倍 → 每次普攻增加12点攻击和1.5%暴击率,炮台状态时效果翻倍

【看法】黄忠的每层被动提升了4点攻击力数值,主要是为了缓解他在前中期的发育压力,让黄忠在装备还没有成型之前,也能有一定的战斗力。

黄忠的被动可叠5层,开大时翻倍,换句话说,黄忠在最佳状态时,可以增加40点攻击力,不算少了,我在抢先服里也测试了一局黄忠,感觉确实舒服了不少,前中期也有了许多坐地反杀的机会,大家可以期待一下。

⑨赵云

优化了赵云各技能使用及衔接手感【看法】赵云修复了手感便秘的问题,原本是一件值得庆祝的事情,只不过反甲也降温了,对于赵云而言,也是不小的打击,两者对冲一下,感觉对赵云的优先级并不会带来太大的影响。

⑩鲁班大师

基础生命值:3398(+304.2*英雄等级) → 3417(+340.0*英雄等级)

二技能:冷却时间:7(-0.2/Lv) → 10(-0.2/Lv)

二技能:增加效果:如果链接存在期间队友没有响应,则返还30%的冷却时间【看法】鲁班大师不仅增加了基础生命值,还给二技能添加了返还CD的机制,只要队友在链子存在的期间,没有点链子就会返还30%CD,而其中的代价则是提升了3秒二技能的CD。

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