在《哈利波特:魔法觉醒》中,我们组卡时除了要确定自己的战斗风格,区分基础卡中的即时卡牌和驻场卡牌以外,还有一类卡牌相当的重要,可以说战场上最让人摸不透的变数,那就是伙伴卡。

在一套卡组中,伙伴卡只能携带三张,战斗时按顺序轮流使用,并且无消耗。但是长时间的冷却使这三张卡的使用时机分别限制在了前中后期,因此不单只是要看带什么伙伴适合我们的卡组,还要安排好顺序以符合我们的战斗节奏。

伙伴卡的战前搭配

伙伴卡可以大致分成三类,第一类是输出型,实战时对驻场生物能造成很大的威胁;第二类是功能型,对大部分卡组都有用,而对某些卡组或卡牌能发挥出更大的作用;第三类是专属型,必须要配合特定的卡组才能发挥最大的作用。

首先说一下输出型:①艾薇:可直接击杀一个非巫师单位,一般在PVP中后期时用于秒杀敌方的高费驻场生物,或是在PVE时秒杀某些首领怪。②卡珊德拉:范围内造成高频率的单体雷电伤害,附带击退和眩晕,可以快速清理3个及以下的驻场怪,对单时有较强的克制作用。

《哈利波特魔法觉醒》伙伴卡的战前搭配推荐 伙伴卡的战前怎么搭配_哈利波特魔法觉醒

③罗宾:出场的范围攻击和持续的AOE普攻都可以有效解除小群生物所带来的威胁。④弗雷兄弟:除了双人出场会让敌方难以处理以外,配合【多重冰冻咒】还能超高的爆发,但前者这个双人分散型态实在是过于强大了,在PVP中一般都能换到对方两个以上的魔法,所以也能说是万用。

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其次是功能型:①丹尼尔:目前游戏中唯一一名有回复能力的伙伴,对大部分的驻场生物都适用,特别是搭配【独角兽】和【挪威脊背龙蛋】,更能快速让它们上场战斗。②格洛普:他的输出不低,还非常的肉,不过其8秒的攻击速度实在是太慢了,所以一般大家都是将其作为前排坦克来使用——虽然没有嘲讽,但对方必须要处理。③洛蒂:与丹尼尔相反,洛蒂是唯一一名可以为大家回魔的伙伴,洛蒂当然是在任何卡组中都能派上用场的,毕竟魔力可是释放魔法的基础。

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最后说一下专属型:①哈利:哈利这招持续击退的魔法的作用基本是专属于PVE的,在我们面对十几只甚至数十只怪物时,唯有哈利的“呼神护卫”才能救我们一命,当然这招还能把BOSS压在墙角打。②赫敏:赫敏的作用是在我们每释放一张即时魔法时,就会再随机抽取我们的一张即时手卡并释放(有10秒冷却),专属于高费魔法卡组,用以连环轰炸。

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③凯文:凯文会不断记录玩家的普攻,并在满20次后为我们提供普攻伤害与攻速加成,专属于普攻流的卡组,例如配合斯内普的回响和【时间转换器】,就能打出大量的普攻伤害。④海格:我们可以坐上海格的摩托车,肆无忌惮的在己方半场横冲直撞,不过想要发挥其高机动性的作用,那还是必须搭配【游走球】和【金色飞贼】的。

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那么下面就举两个伙伴组合的例子,以及各个伙伴释放的时机,希望这些打法的思路能为大家带来帮助,而不是被限制住思想。

针对驻场生物的万用组合

卡珊德拉+弗雷兄弟+洛蒂:

在目前的PVP环境下卡珊德拉可以有效的清理单体召唤物,哪怕对手放出三书其实也不难处理。而我们要做的就是等待对面的召唤物出场,再压场召出卡珊德拉(面对铺场流可以后置防守)。如果我们自己也有远程攻击的低费驻场生物(【马人】或【把戏坊烟花盒】),那可以先放出来骗一波AOE技能,有效降低卡珊德拉出场被秒的可能性。

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弗雷兄弟的释放是在中期,一般在打得有来有回的情况下,卡到双方都没魔力的时候(激烈的第一波打完之后)召唤去对方的半场,输出个大概5秒以上都是很赚的了。最后是洛蒂,一定要在输出一波之后往回拉扔去后半场,先给予敌方压力再悄悄放辅助,使得敌方无暇兼顾两个半场,从而在魔力值上取得优势,轻松拿下这次对决。

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以上的组合排序和释放方式并不绝对,毕竟是万用组合,就比如使用赫敏回响的高费卡组,可能就要把洛蒂放在第一或第二位,然后释放的位置也要与自身相对(在后场输出就最好放前面)。总之,洛蒂的位置就是要避免被对手毫无顾虑的用一波AOE顺手带走,前后场必选其一。

普攻流的常用组合

凯文+格洛普+弗雷兄弟:

凯文是普攻流必带的,而且还很肉,开场扔角落一般没人会管,然后我们要做的就是压场,短时间内打满20次普攻。

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而为了不让敌方跑太远导致我们A不到,可以释放【三本妖怪书】来给予对方较大的后场压力,迫使其向前拉距离。而在中期阶段就可以先释放格洛普来吸引火力,再通过【时间转换器】+【闪回术】强势输出,释放顺序可千万不要搞反了哦。最后的话用弗雷兄弟可以弥补后场的空缺,从而继续扩大我们的优势,甚至一度能与分身一起把对手压着打。

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在这一组合中,对于普攻流来说凯文是必带且要放在第一位的,所以相对来说格洛普+弗雷兄弟是可以替换的,就比如有的玩家会带【游走球】,所以换上海格来契合自己的打法就会更好。

综上所述,无论是伙伴卡的选择还是排序,以至到释放的时机,都是非常重要的。可以说战斗的节奏最终敲定在哪,有很大一部分都是伙伴们的功劳,这也是对每个人不同战斗风格的一种映射。