也就是说,开局的初始武器具有唯一性。打个比方,即使你复制钟会的招式和武器,你开局用的和钟会开局用的武器还是不一样的。这是因为你自己开局的等级要比钟会低(自己正常开局低于10级),所以钟会用的应该是第二阶段的武器。(10级以下有1把,10级以上会换一把)

  所以,要固定住麾下武将的武器,让它不发生变化。就只能限制住等级,让该武将不升级,因此武器也不会变化(停留在第一阶段)

  (定制武器算是变相加强AI,就跟你修改麾下武将的属性值差不多,二者的区别就在于战场的表现力不一样)我尝试武器都改成旋风属性满6各+10,攻击力改50+,战场就看队友各种BUFF层出不穷的,也是醉了。

  

 

  所以要让麾下武将的武器不发生变动,方法是:

  1. 用修改器把该武将的等级调整到99级(满级)。

  2. 功绩不要管,只要等级上去了,即使功绩增加,该武将的武器也不会变。升满99级后保存存档。3. 用V大修改器载入存档,选择无双武将,找到貂蝉,查看貂蝉正在使用的武器编号(主手、副手)这里分别是363、364。

  4. 然后找到LINKDATA,选择武将武器,然后用编号查找武器(貂蝉的鞭子,编号363惠雫),进行攻击力和属性修改即可,最后保存LINKDATA。

  5. 你会发现存档里使用惠雫就貂蝉一个人。而且不管以后貂蝉怎么乱搞,她的武器也不会变了。就只能用惠雫。同理,其他NPC无双武将和自创武将也是一样的。

  我看没人发武器属性效果,我就总结发一下。

  荆棘

  将受到的一部分伤害返回给对方。

  方圆

  可防御来自后方的攻击。

  狂乱

  体力越少攻击力越高。

  猛攻

  攻击力上升,防御力下降。

  铁壁

  防御力上升,攻击力下降。

  乱击

  无双乱舞威力上升。

  连击

  连续攻击威力上升。

  神速

  攻击速度上升。

  连锁

  降低连段难度。

  火炎

  使出火焰造成追加伤害。

  冰结

  一定几率下冻结敌人。

  雷击

  使出雷造成追加伤害。

  旋风

  对防御中的敌人造成比例伤害。

  斩击

  造成一定的伤害,同时在一定几率下一击打倒敌人。

  病毒

  使出毒造成追加伤害。

  闪光

  造成一定的伤害后敌方爆炸。

  疾走

  敌方掉落韋駄天靴。

  治愈

  攻击时回复体力。

  高扬

  攻击时大量积蓄无双槽。

  开眼

  攻击时大量积蓄觉醒槽。

  引爆

  攻击时产生冲击波。

  引雷

  攻击时产生雷。

  爆花

  承受伤害时一定几率下产生冲击波。

  雷花

  承受伤害时一定几率下产生雷。

  背水

  濒死起身后攻击力2倍。

  忍耐

  濒死起身后防御力2倍。

  脱兔

  濒死起身后移动速度上升。

  裂帛

  受身成功时发出气合波,对敌人造成伤害。

  相扬

  2把装备武器的相克属性相同时攻击力上升。

  相坚

  2把装备武器的相克属性相同时防御力上升。

  怯懦

  攻击一定几率下使敌人陷入恐慌状态。

  气绝

  攻击一定几率下使敌人无法行动。

  蜗牛

  攻击一定几率下使敌人动作迟缓。

  凯歌

  击破敌人时回复体力。

  咆哮

  击破敌人时大量积蓄无双槽。

  胜哄

  击破敌人时大量积蓄觉醒槽。

  小槌

  攻击防御中的敌人时掉落金钱。

  激昂

  无双乱舞固定为真无双乱舞。

  顽强

  不会被崩防。

  突风

  提高对被卷入吹飞的敌人所造成的伤害。

  暴风

  击破数越高攻击力越高。

  彗星

  加长吹飞距离。

  迅雷

  移动中不会被攻击打断。

  百花

  加长VC后的强化时间。

  烈火

  被吹飞的敌人引发爆炸席卷周围。

  斧钺

  每击破50人获得一次战神之斧的效果。

  铠袖

  每击破50人获得一次战神之鎧的效果。

  战靴

  每击破50人获得一次战神之靴的效果。

  罗刹

  体力下降,击破敌人进入强化状态。

  煌武

  根据周围的己方武将数量对攻击力进行加成。

  另外性别修改,很多小伙伴不知道怎么百合。

  还是用V大修改器,找到LINKDATA,然后找到NPC武将,举个例子找到貂蝉,IP0这一项是性别(新版V大修改器已经把IP0显示成了性别),0是男,1是女。你把貂蝉改成男的了,你用女号玩不就能跟貂蝉啪啪啪了吗。

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