《心力物语》技能搭配(上)_心力物语
各位冒险者们你们好呀!我是掌柜,这几天不断的有小伙伴们会来资讯掌柜,询问一些技能搭配的事情,掌柜一看这确实是一个值得说一说的地方,毕竟技能搭配是心力物语的一个重要的特色,技能的选择与搭配会大大影响我们小队的战斗力。 先说一个简单的常识,也是这款游戏你刚刚上手就应该知道的。同样颜色的技能代表着这是一类技能,什么意思呢?有些技能会附加状态,有些技能会在这些状态下附加伤害,所以不要把技能搞得四种颜色,那样子的伤害是最低的。一般来说,附加状态的技能在前,在状态下增伤或是有特殊效果的技能在后,记住这个原则,你就掌握了心力物语最核心的技能搭配要义,后面掌柜再说说各职业技能之间的技能选择吧。 因为篇幅的原因,掌柜就把这分为上下篇,今天我们首先来谈谈战士和魔法师,以及他们转职后的技能选择与搭配。 剑士 可转职职业:骑士、十字军 剑士在游戏中大部分情况还是做一个坦克的作用,可以看到剑士的技能多数都是为自己提高防御、血量,又或者是附带一个嘲讽的状态来吸引敌人的火力。掌柜这里并不建议大家将队伍的主力输出交给剑士,剑士的输出技能说实话都比较鸡肋,越到后面会发现剑士的输出占比越低。 在没有转职前,掌柜推荐的剑士技能为: 【霸体】+【挑衅】+【狂击】+【攻击弱点】 这当中,霸体和狂击是坚韧效果加持,挑衅和攻击弱点是威慑效果加持,为什么这么选择?因为坚韧类的技能增加我们剑士的坦度,而威慑效果的技能是嘲讽和降低敌人防御。蓝色的技能是剑士作为主力输出时学的技能,这里掌柜觉得见仁见智,也可以作为选择。 转职为骑士,就代表要作为一个强力输出点,掌柜这里推荐的技能选择最终是: 【灵气剑】+【冲锋攻击】+【冲击】+【连刺攻击】 骑士的四个技能都是输出技能,灵气剑作为起手技能,除了会使敌人进入重创状态,还有50%的概率使敌人晕眩,冲锋攻击作为第二个技能,释放时差不多可以打断敌人的施法状态,后面两个技能不用多说了,都是衔接的前两个技能。 转职为十字军,则要作为一个前排坦克,扛起敌人的伤害,给队友一个安稳的输出环境。所以掌柜这里推荐的十字军技能最终选择为: 【圣十字军攻击】+【牺牲】+【盾击】+【神佑之光】 十字军的技能主要在于施加buff,第一个技能圣十字军攻击相当于一开始打就给对面套了个虚弱,第二个技能牺牲给全体队员套上护盾,第三个技能盾击加伤害和晕眩,最后一个技能神佑之光给自身回血,加双抗的同时又有50%的几率给队友获得免疫效果,配合上队伍里的牧师回血,简直可以成为永动机有没有! 魔法师 可转职职业:巫师、贤者 作为输出的顶梁柱,爆发的天花板,魔法师可以说是许多阵容必不可少的一员,但同时,这也是一个需要大量资源来成长的角色,首先是前期,魔法师的输出能力还是不及盗贼和弓箭手的,但是这个不及会随着等级成长而越来越小并最终超越。还有一点就是,魔法师发动技能都需要较长时间的蓄力,如果对面的boss有打断技能的话,魔法师很有可能打不出该有的输出,一个没有技能的魔法师,其伤害肯定是垫底的。所以,如果保护以及确保魔法师伤害最大化,是以魔法师为核心的阵容的第一要义。 在未转职前,掌柜这里的魔法师推荐选择技能为: 【心灵爆破】+【圣灵召唤】+【冰冻术】+【冰箭术】 心灵爆破和圣灵召唤都是很强力的单体爆发伤害,这之后的冰箭术和火箭术的选择可以灵活一点,可以根据boss的属性来做选择,当然如果是双法师的话还可以打配合,将各自的技能做一个交替施法,从而达到伤害的最大化。 转职为贤者之后,减弱了爆发,但是提升了控制,掌柜这里非常喜欢这一套智慧施法加成状态下的技能,有爆发,有沉默,有虚弱,还有打断,可以说既有伤害又有控制: 【心灵爆破】+【圣灵召唤】+【魔力解除】+【魔法惩罚】 这四个技能有两个非常好的瞬发伤害技能,同时前两个技能偏重于单体,后两个技能都是全体,可以说是非常全面,如果碰到小怪很多的boss,可以将两个全体技能放在前面。 转职为巫师,那么就会变身为超强的暴力输出角色,这其中,伤害最高的还是最终解锁的冰雷法,无论是群体还是单体伤害,都是堪称恐怖,只要给予足够的时间,就会造成成吨的伤害。 【冰刃之墙】+【暴风雪】+【雷击术】+【雷爆术】 这一套技能所造成的伤害可以说是很恐怖的,因为雷系技能要到最后才能解锁,所以我们前面可以走冰火法过度。还是那句话,如果是双法师,可以走技能交叉搭配的路线。 以上,就是掌柜在剑士和魔法师相关技能上的一些建议,明天我们再来看看剩下的盗贼,服事和弓箭手相关技能的搭配与选择。 |