EA执行总监表示《极品飞车19》不会是快餐游戏
EA执行总监Marcus Nilsson表示,《极品飞车19》不是快餐游戏,他们希望这部作品能够成为玩家真正喜爱的游戏,它不仅拥有丰富的游戏内容,EA以及Ghost Games还为游戏的后续扩展作了充分的准备。 在经过接近2年时间的闭关之后,《极品飞车19》将在11月3日以“重新定义《极品飞车》游戏”的姿态正式发布。作为旗下“车枪球”游戏的代表之一,EA对《极品飞车19》是充满了信心,他们认为玩家将在《极品飞车19》中投入比任何一部前作都要多的时间,而且EA以及Ghost Games也会在维持玩家游戏热情上作出更大的努力。
EA执行总监Marcus Nilsson在接受VideoGamer采访时表示,《极品飞车19》的发布将意味着该系列游戏已经不再是每年一作的快餐游戏,他们希望这部作品能够成为玩家真正喜爱的游戏,并对其保持长期的热情。而为了不让玩家失望,《极品飞车19》不仅拥有丰富的游戏内容,EA以及Ghost Games还为游戏的后续扩展作了充分的准备。 那这个“充分的准备”具体游戏什么内容呢?一般而言赛车游戏的DLC扩展都不外乎的是新车辆、新配件或者是新赛道,不过Marcus Nilsson明确表示《极品飞车19》的扩展内容可不仅仅是新车辆或者是新配件,只是具体会有什么现在还不能透露。或许这意味着《极品飞车19》的DLC扩展将包含有新的游戏模式或者是新的剧情内容,看来《极品飞车19》确实值得期待。 |