原神枫原万叶技能怎么加?属性怎么样?原神枫原万叶技能属性来看,普通攻击五段倍率给力,能够很好的输出伤害哦,那么具体技能属性如何,下面就来告诉给各位咯~

原神枫原万叶技能属性

《原神》枫原万叶技能属性介绍_原神

推荐培养方向:增伤副C。

普通攻击的话,五段,倍率不错,六命的话确实是增强平A输出,也很难有很大提升。

重击不流畅,应该会难受,倍率低。

下落攻击是单手剑里最高的,和魈一致,应该是给E准备的。

有一段聚怪,范围不大,效果还行,加上固有天赋会有一次200%的元素转化伤害。E可以和温迪的E实现二段跳,风系探索滴神。E一次给四颗元素微粒,就是12点能量,充能还不错。

战技伤害分两次,一次是战技的,伤害计算区间算在战技,第二段强化平A算在下落攻击,伤害计算区间在普通攻击。想要伤害高,就得平A战技都得升,小坑小坑。但是前面有提到平A收益不高,所以如何取舍看你们咯。

还有一次附赠的200%元素转化伤害,该伤害的精通收益算得上万叶自己的,伤害应该可观,毕竟精通多。但是缺点较多,环境以及各种实战因素会导致你的想法在大多数时候不能成立。

(剧变反应改版后真正的赢家是风系嘛,所以说万叶的E绝不止于此,等到时候池子出来了我再详细说)

《原神》枫原万叶技能属性介绍_原神

这时候就有争议了,我圣遗物怎么选择?

是正常主C词条(攻击/风伤/爆伤)还是全精通。

计算一下(理想情况),大致结果就是主C词条的话对单对群都一样,有上限。全精通的话,怪越多收益越高,更加适合反应一些。两者的总体收益相差不大。

当然,主C词条的万叶缺点较多。

1.吃练度,平A E Q都要拉,等级还不能低

2.圣遗物也吃练度

3.伤害不怎么高,输出一般

4.没辅助能力

初始伤害+五段风伤,风伤可被染色,2s一次,优先转化万叶附着的元素。六段伤害均无视物理护盾(例如岩盾QQ人),破元素盾的效果也还不错。

加点建议:优先Q,次E,最后平A。

《原神》枫原万叶技能属性介绍_原神

万叶核心技能风物之咏诗

枫原万叶触发扩散反应后,每点元素精通,会为队伍中所有角色提供0.04%的对应元素伤害加成,持续8s,通过这种方式获得的不同元素伤害加成可以共存。

扩散,看来和风岩双系又是没啥关系。可以共存,例如先扩散兵后再扩散火,两者都可以获得增伤,**计算,还不错。只是可能在实战中并不能扩散到你想要扩散的那个角色,小问题。

以万叶堆到1000精通(已经算得上极限了)来说,就是40%的对应元素伤害加成,大概20%的提升,算上风套的40%减抗,大概26%的真实提升,极限在53%。

这么一看,数据领先一众辅助,班尼特1000攻击加成,35%左右真实提升。

PS:这里的精通是极限了,运气好的话能达到80%的效果就很不错了。