《幻象回忆》本地化进度曝光 版本已封包_幻象回忆
大家好,明哥又再次跟大家见面啦~ 在春节大家快乐度假的时候,我们制作团队也没完全放下手上的筹备工作,终于可以在此挺着胸脯把《幻象回忆》国服的一些进展跟大家详细说说。 版本方面:已封包,之前长信里提到的包括游戏体验平滑、ui焕新、国服专属玩法系统等内容已接近尾声,部分内容可以在首测阶段得到体验。 剧情强化方面:过场剧情强化/动态化已进入版本;但是开场动画由于制作周期,首测阶段的版本无法进行体验,后续将以视频的方式阶段性释放片段。 先说版本。 我们将后宅系统重制,整体围绕“宅”这一含义,给大家自己家园的感觉;一方面,强化御主与从者的互动及羁绊,同时,也将放置佣兵玩法融入进去,打造《幻象回忆》最创新的系统玩法。这块工程量比较大,首测版本不一定进得去,这里就先不向大家展开~ 整体游戏UI也进行了重制,从配色、按钮位置、模块布局、视觉呈现……各个方面都要符合国服大家的喜好~先放张过程稿出来感受感受 以及,调整了产出等数值维度,以让大家体验游戏的时候更平滑。但是这块很多内容不太好以文字的形式呈现,需要大家实际进入游戏体验感受,本文不过多展开。 再聊聊剧情强化。 过场动态化、角色卡池呈现等内容先一步进行重制优化,将每一位从者小姐姐的呈现更立体。 我们同步将世界观、角色之间的感情羁绊、单角色设定立体展示等多重使命,赋予了开场动画。于是,身负重任的开场动画君,开启了漫长的制作之旅~ 从最初确定脚本阶段,具体要展示几块内容、战斗的时长及整体占比、出场人物放哪些、情感和人设怎么呈现……激烈讨论、疯狂迭代、灵感蓬发——到最终定稿也就改了100好几稿吧哈哈哈~O(∩_∩)O 更不用说后面的构图、线稿、色稿、逐帧……等等阶段,更是反复调优细化,以期给到大家更好的带入感官。开场动画整体工程量巨巨巨巨大,细节打磨非非非非常细,首测版本无法进版给大家体验了。不过明哥在此保证,会在每个相对完整的片段制作完毕的第一时间,同步给大家,欢迎大家随时反馈。先放几张图,大家意会意会~~ 不知不觉也说了这么多。以上,大家对近期的进度都了解了么?有什么疑问欢迎留言,明哥我会一一解答。这里做个小预告,下周有惊喜哟!嘘—— 元宵节猜灯谜活动 【关于游戏】 《幻象回忆》拥有超多精美立绘和超豪华声优阵容,是一款异世界美少女卡牌收集手游,在海外发行取得了优异成绩。在游戏中,玩家将成为御主,穿越成千上万个时空,与100+耳熟能详的幻象英雄人物共同冒险。 跨越历史、记忆与时空的旅途即将拉开序幕—— |