《魔兽世界怀旧服》9.1竞技场和荣誉系统改动内容一览_魔兽世界怀旧服
6月17日,《魔兽世界》TBC怀旧服S1赛季在国服正式开启,在保留十多年前原有规则的基础上,设计师们针对这一次的怀旧服版本对竞技场和荣誉系统作出了相应的调整,今天就来聊聊这方面的内容。 先来说荣誉系统 在TBC版本中,荣誉系统被做成了类似于“货币”的系统,拥有75000点的上限,也不再有所谓军衔和排名的要求,只要参与PVP活动(包括野外和战场),就能获得对应的荣誉点数。另外,在TBC版本中还加入了一些特殊的奖励目标,比如战场的荣誉奖章,以及每日的战场奖励任务。 荣誉点数作为TBC版本PVP系统中最为基础的货币,可以让玩家在赛季初期就积累到一些韧性装备,这些拥有韧性的“军装”可以帮助玩家更好地在竞技场中表现。 在TBC版本中,60级版本的军衔系统被竞技场所取代,参与竞技场的战斗,并取得靠前的排名,在赛季结算之后就能获得对应的头衔奖励。十多年前的旧版本中,S1赛季并没有加入头衔,在TBC怀旧服中,S1加入了新的赛季头衔“狱火角斗士”: 排名前0.1%的玩家可以获得“狱火角斗士”的头衔,也就是我们俗称的“五字”; 排名前0.5%的玩家可以获得“角斗士”的头衔; 排名0.5%-3%的玩家可以获得“决斗者”的头衔; 排名3%-10%的玩家可以获得“竞争者”的头衔; 排名10%-35%的玩家可以获得“挑战者”的头衔; 另外,拥有狱火角斗士和角斗士头衔还会获得迅捷虚空幼龙坐骑,它和凤凰一样,是整个TBC版本中唯二的拥有310%移动速度的坐骑。 接下来说说竞技场 竞技场分为2V2、3V3和5V5三种比赛形式,要参与竞技场,你必须先组建队伍,创建一个队员数量合适的小队,才能加入队列。队伍阵容最多可包含双倍于所选模式人数要求的玩家(即2v2队伍可有四名玩家,3v3队伍可有六名玩家,5v5队伍可有十名玩家)。 这一次的竞技场初始等级从原来的1500分改为了0分,是为了避免在过去反复建队混分带来的一系列问题,尽管大家都要从0开始,但从赛季开放前几日的上分速度来看,0-1500其实是很快的。 参与竞技场,每周结束后会按照上周队伍的等级来获得竞技场点数,等级越高,你能获得的点数也就越多,上限为5000点,每周激活竞技场点数的规则是“队伍每周进行10次比赛,个人参与其中至少30%的比赛”。 一般来说,5V5因为人数的关系,在等级相同的情况下,每周结算的竞技场点数会比其他两种形式要多一些,所以对于PVP玩家来说,最为推荐的方式是每周用5V5的队伍来“混分”,用3V3甚至于2V2(太深,不推荐)的队伍来冲等级,这样可以在前期积累到最多的竞技场点数用来购买史诗品质的PVP装备。 |