红至日2幸存者7月5日更新了什么?游戏近日推出了1.3游戏版本,很多玩家还不清楚都更新了什么,下面小编就为大家带来红至日2幸存者1.3版本更新内容一览,一起来看看吧。

红至日2幸存者7月5日更新了什么 红至日2 1.3版本更新内容

红至日2幸存者1.3版本更新内容一览

  各位陆战队员,大家好。

  1.3版补丁现已发布,现在Steam离线时可以正常游玩完整游戏了。

  如需具体了解各项改动,请参阅下面的完整记录。希望这次更新能令各位满意!

  感谢支持!

  更新内容

  1.3版本改动记录(2021年7月5日)。

  主要改动

  • 在主菜单添加了教程按钮。

  • 音乐系统改进。

  • 尝试改进2个大厅之间的网络连接。

  • 长度达到60分钟的主线任务相关修改,现在你只会接到3个此类任务中的1个了。

  • 新任务:瓦斯压力,干扰器,压制生物质团,怪物样本,以及红色风暴。

  • 核轰炸功能回归,将在突击巢穴任务中作为致命打击手段出现。

  • 现在Steam离线时可以正常游玩完整游戏了。

  • 当撤离人数足够时,将触发任务结束倒计时。

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  战略层面

  • 撤离任务中,若任务未指定空投舰到达所需时间,则该时间一律由情报等级决定。

  • 第一波敌人将显示在图表上,具体组成取决于感染水平。

  技能与武器

  • 修改了犀牛手枪的伤害,使其更符合该武器的职能。

  • 跟踪雷等级达到3级或以上时,额外增加一个跟踪雷。

  • 修正/改进了一些斥候技能。

  • 现在,即使有其他无人机还在使用之中,玩家也可以启用新的护卫无人机与战斗无人机了。

  追随者

  • 现在追随者等级每提高1级,伤害将提升3%。

  • 缩小了爆破支援的生效范围,以防团灭。

  • 现在即使没有目标,追随者也可以使用副武器了。

  • 改进追随者技能开/关功能。

  • 追随者AI细节改进。

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  任务

  • 紧急掘穴任务的目标从3个减少到2个。

  • 调整了平民的位置,使之更靠近撤离点与玩家。

  • 获取补给任务的目标从3个减少到2个,目的是缩短任务长度。

  • 突击巢穴可能会于中型建筑中出现了。

  • 回到战略地图界面后,在战场上完成的支线任务奖励也会显示出来。

  • 为修复反应堆任务的风暴等级添加了上限;风暴将于反应堆熄灭时开始,修复成功时结束。

  • 湿婆核弹不再于撤离点直接刷出,防止玩家过于容易地获取该物品。

  • 将陆战队员调整为在AI单位眼中不可见,从而降低他们在玩家到达之前死亡的概率。

  • 遗落怒火任务中,增援到达时,炮塔将重新启动。

  • 现在玩家可以通过某些任务取得传奇物品了。

  • 修正了电涌/能量激增在某些任务中无法正常使用的问题。

  • 主线任务毁灭战场现在包含4只猎手变异种,可以使用系统给予的道具击杀。

  • 修正了扫描任务获得的感染值/情报值奖励有误的问题。

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  地图

  • 添加了2座带有防爆门的地堡,可以用于躲避危险。

  UI改进

  • 任务完成后,将显示各项额外奖励与其对应任务名的列表。

  • 在游戏内小地图中加入了波形图。

  • 样本的位置将在地图上显示为大红点,以便玩家在其跳走后继续追踪。

  • 战略地图上的执行人资源将统一显示在一个悬浮提示栏中。

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  杂项

  • 添加了防止角色从桥上掉落的保护措施。

  • 即使打开储物箱时玩家背包中没有空间,这一动作也会计入玩家统计数据。

  • 修正了主线任务结束后敌人波次计数不正确的问题。

  • 镜头视角相关细节调整。

  • 修复了某些桥梁存在的情况下导航网格出错的问题。

  • 现在,即使有其他无人机还在使用之中,玩家也可以启用新的护卫无人机与战斗无人机了。

  • 加载任务前的自动存档时,后勤物品不会再被消耗了。

  • 增加了一步额外的验证,以防执行人与死神炮塔出现在遭遇战游戏中。

  • 先锋不会再杀死平民了。

  • 降低了风暴闪电的出现频率。

  • 现在若在场上有风暴时使用稳定器,风暴烈度将降低1。

  • 哨戒模式的升级加成现在可以正常生效了。

  • 死神炮塔达到最高等级时,充能叠加层数将会刷新。

  • 稳定器的使用消耗可以正常显示了。

  • 机器人掉队后,将被自动传送至玩家身边。

  • 禁用未分配指挥玩家的机器人。

  • 急速射击持续时间修正。

  • 轨道瞄准范围的粒子效果改进。

  • 添加了字幕;若过场动画出于某种原因无法播放,则直接将其跳过。