三国志战略版手游中,很多小伙伴们想知道关银屏战法怎么样,下面小编就为大家介绍一下关银屏战法强度解析, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。

《三国志战略版》关银屏战法详解_三国志战略版

三国志战略版关银屏战法分析

典故&出处

《三国演义》第七十三回有这段求亲情节。据孙权与诸葛瑾所言,关羽随刘备到荆州后,刘备替关羽寻得一妻,先后生下一男一女。女儿尚幼,尚未许人。

后来孙权派诸葛瑾替世子孙登向关羽女儿求婚,诸葛瑾行前与孙权约定若两家结好,便共破曹操,如果失败,则连曹征荆。但后来关羽称“虎女安能配犬子乎”,此后无记载。

分析

该战法可以分为两部分:直接对敌军群体造成一次伤害;需要通过造成兵刃伤害来叠层触发和额外收益。单看发动率和直接伤害,关银屏的输出已然不俗,若能够通过群攻、多段伤害、践踏等战法触发第二段效果,收益将更为惊人。

拆解这战法,有以下几个重点:

1、主动战法

战斗中,武将行动时有一定概率发动的战法,分需要准备和无需准备两种。战法生效优先度为第五位,在被动、阵法、兵种及指挥战法后生效。

2、关键词

高概率瞬发、群攻战法、自身伤害增幅、群体震慑控制

3、战法分析

该战法有点小复杂,按顺序分二段及二小段说明:

(1)第一段:很直接的群体(2人)兵刃伤害

群体伤害并附加虎嗔效果。单次伤害率为256%,略低于【横扫千军】的300%。可如果放眼8回合期望伤害率,【将门虎女】1228.8%远高于【横扫千军】960%。先不说该战法还有其它附加伤害及作用,光是那60%的超高概率就相当引人关注了。

8回合期望伤害率计算公式:战法伤害率 * 发动概率 * 8回合

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(2)第二段:虎嗔效果

①效果一:在受到第一段伤害后,会给目标额外施加一个延迟伤害,基础伤害率为20%。施加虎嗔效果1回合内(也就是在关妹下回合行动前这段时间),目标每受到一次伤害会提高30%(直接加法计算),最高3次,其伤害波动范围:20%~110%。

叠满3次后会立即结算伤害,不需要等到下回合行动。因为可以是任意伤害类型,所以在不考虑单核关妹和被控制的情况下,1回合内制造3次伤害还是不难的,只是时间问题。也正因为环境的不可控,玩家们对于关妹的使用才会刻意去追求【踩踏马】用于补刀控制。

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②效果二:建立在效果一成功结算后触发的基础上,效果有两种。

1)震慑控制;连打带控,控制强悍。

2)持续全场的自我伤害增幅;可以和【乘胜长驱】【虎据鹰扬】【武锋阵】叠加生效。这个成长不明显,受制于战法的发动和结算达成,每场叠加的次数并不多,都集中在战斗中后期。