《上古王冠》策划面对面 揭秘你们想知道的事情_上古王冠
龙姬:为什么决定调整月之魔灵技能呢? 三石:近期我们设计版本的思路,是想提高游戏的可玩性和交互性,增加更多的游戏性,因此对于部分英雄也会做一些迭代,让他们更好地去匹配当前的战斗环境。 当然,这其中少不了玩家们在问卷中反馈的重要建议和意见。 龙姬:诶!那昨天提到的新玩法【神域争霸】也是为了增加可玩性和交互性吗?会不会太肝? 三石:【神域争霸】玩法是可以进行托管的,就是为了避免大家忘了时间或者没有空闲。毕竟我们是个放置游戏,还是要轻轻松松快快乐乐。 更新时间就是大概在8月初的样子!届时会先开启友谊赛,大家可以抓紧时间熟悉玩法,所有参与玩法的的玩家都能获得一份比较不错的奖励,我们也会在这期间积极听取大家反馈持续调优哒! 龙姬:那说了好久的【女神系统】呢?啥时候出来呀! 三石:在做了在做了!再催头要秃了,【女神系统】会跟【神域争霸】一起更新出去,里面会有很多的互动,比如可以和女神聊微信,可以送礼加亲密度,女神还会根据玩家的行为不同,产生各式各样的变化,并且女神可以给游戏战斗策略带来更多可玩性。 8月初的这个版本,我们的美术还对主城进行了一次装修,大家可以期待一下~反正我是很喜欢! 龙姬:啊~那我好期待啊!等等,咱们回到正题。月之魔灵的调整具体会往什么方向上进行呢? 三石:月之魔灵因为目前环境下很难把BUFF叠起来发挥出其原本特色,我们的调整呢就是让月之魔灵能更充分的发挥她“愈战愈勇”的能力,不再“刮痧”啦! 龙姬:可以说说具体调整了哪些技能吗? 三石:首先是月光叠加方式,调整为“进行攻击后”。配合技能月之复仇、输出类符石技能以及护符的反击,可以在第一回合行动结束时就能叠至5层左右,两到三个回合就能叠满10层获得50%的减伤,极大的提升了生存能力,可以安心放前排啦。 其次,月之复仇的伤害能力会根据敌方的负面状态数进行提升,兼容了原有的“诅咒输出”体系的同时,降低了对环境的要求。 龙姬:好像调整的地方不少呢?其他的英雄是否也会有相应的调整呢? 三石:光系的重装机神也有计划进行调整,方案还在测试中,大家可以期待一下哦~ 三石:等下!你看着有点眼熟!龙姬又来套消息了?! 龙姬:不好!先溜了~谢谢你的回答! 据三石说,后续游戏中还会有很多调整,如重复玩法减负、游戏互动、可玩性内容增加、英雄技能平衡调整,还有很多比较分散的内容,都可以关注下后续的更新公告中的【应玩家建议】模块。激动地搓搓小手~ 今日礼包码: 1、cecehua ◆ 礼包内容:钻石*188、突破石*300 ◆ 有效期:至7月24日 2、guguli ◆ 礼包内容:钻石x300、金币x20W ◆ 有效期:至7月26日 你们还想问什么呢? 可以留言告诉龙姬哦~ |