《最终幻想勇气启示录幻影战争》新手问题解答_最终幻想勇气启示录幻影战争
最终幻想勇气启示录幻影战争新手问题解答带给大家,这里包含了很多新手问题,适合哪些新手小伙伴们阅读,这里一定能解答你的疑问,本篇攻略有点长,建议大家先收藏再看。 新手问题解答1、鉴于这游戏系统比较复杂,新人入坑没有指引,理解起来估计会比较困难,就此开一贴基础扫盲贴,希望对新人有所帮助。全帖以问答形式开展,现总结下来有几十条,还有些以后想到再更新。 2. 新手应如何开局? 答:建议多石号,抽最新的当期角色开局(多石号某宝挑个钻多便宜的即可,不建议闲鱼买号,日服没法修改密码) 3. 什么是当期角色? 答:日服每个月的月初、月中(偶尔月末也有)都会固定出1-2个新角色,这些up的新角色就是当期角色,角色up一般会持续15天到一个多月不等。 4. 抽当期角色有什么好处? 答:这游戏最主要的角色养成为:抽本体+买碎片突破。当期角色最大的好处就是可以在角色up期间在商店购买角色碎片进行突破,可以将一个1级角色快速速成为120级。而非当期角色商店基本不刷新碎片,没法快速购买,即使有本体养成也极其缓慢。 5. 角色碎片来源有哪些? 答:如下表 6. 如何把角色养到120? 答:先准备600碎片把角色突破满,花资源觉醒满,升到99级,将三个职业等级升到15级,然后开EX,再准备400思珠即可升120级。 7. 什么是思珠,如何获取? 答:角色突破满,碎片溢出的部分会转化为角色彩币及思珠,每溢出1碎片就会得到相应的1彩币及1思珠。角色EX后需要400思珠升120级,相当于需要400溢出的碎片。 8. 角色彩币又有什么用? 答:可在莫古力彩币商店兑换角色碎片、思珠等资源。 9. 每日有哪些事是优先做的? ①每日10次角色碎片本 ②每日6次V卡碎片本 ③工会签到、贡献、喂兵舍、公会本 ④每日经验本、V卡蛋本、罐子本 ⑤每日任务 ⑥跑鸟 ⑦好友赠礼 ⑧竞技场(JJC) ⑨白嫖金币池 10. 角色面板的素早、器用、运等基础属性是什么意思? 答:如下表 11. 提升练度的方式有哪些? 答:①角色突破 ②角色觉醒 ③角色等级 ④角色星盘及技能 ⑤job等级 ⑥装备及熟练度 ⑦召唤兽及共鸣度 ⑧V卡 ⑨角色亲密度 12. 如何解锁星盘和提升技能? 答:提升job等级和觉醒等级解锁星盘技能,花费jp点和金币等资源可升级技能;LB技能需要LB罐子升级,装备技能需要装备罐子升级 13. 如何快速获取jp点数? 答:最快是吃极jp蛋,装备jp加成v卡去刷jp本,但jp本需要jp钥匙开启;其次就是刷主线等单机图,但获取较慢。 15. 什么是job等级?升级有什么好处? 答:即三个职业等级。升级需要大量的对应材料,提升后能解锁更多的星盘技能和提升各项基础属性 16. 有哪些渠道能获取装备? 答:①活动高难或超高难:一般产出SSR装备图纸及材料 ②共斗(raid):每月固定一次,产出UR装备图纸及材料 ③试炼:时间不确定,一般两个月来一次,产出UR装备图纸及材料 ④白磁塔:时间不确定,一般两三个月来一次,产出角色专属装备和属性专属装备等 ⑤信赖装备:角色满突破满觉醒后获取 ⑥商店:普通商店可购买SSR及以下的图纸;JJC币,PVP币也可兑换一些UR杖、跑鞋等装备,但+5难度极高 17. SSR装备和UR装备差别大吗? 答:差别不大,有明显上位替代的装备不多,有些SSR装备不输于UR装备,可放心做 18. 装备+5需要多少图纸和材料? ①SSR装备:图纸63张,精炼书1125本,以及其他材料若干 ②UR装备:图纸63张,精炼书1725本,大结晶638个,以及其他材料若干 19. 装备制作可选的有哪些类型? 20. 带了三件增加魔力白值的装备,为什么实际面板提升要比预计的低? 答:因为装备白值重复率存在边际效应,部分比例如下。比如三件装备魔力白值分别为180、120、60,按魔力边际效应比例来算,三件装备最终提升为180+120*50%+60*30%=258 21. 装备使用了刻印和锻造锤,都没能将白值加满怎么办? 答:优先使用重置锤,重置锤能将不满意的装备重置回1级,保留合成等级和星级,多一次重新升级的机会。比如一件+5的50级装备,装备主属性为180攻击,但升到50级也才130攻击,再上10锻造锤加30攻击也到不了理想的180,这时候使用重置锤可以将这件+5的50级装备重置为+5的1级装备,重新强化。 22. 做错装备类型怎么办? 答:可以选择分解。中间会损失一些精炼书和图纸,但问题不大。 23. 装备最多可以装备几个? 答:一共三个装备栏,武器只能装备一把,衣服铠甲帽子头盔同时只能装备一件,饰品则可以最多同时装备三个。 24. 有没有什么信赖装备是必出的? 答:暗拳的信赖-铃铛,优先级最高,最保值的信赖。其次推荐风大剑信赖-裤衩、暗操气等信赖 25. 装备熟练度有什么用?如何提升装备熟练度? 答:角色装备熟练度初始为3E,满熟练度为3A,熟练度刷满才能享受装备属性的满加成。刷角色熟练度推荐周回剧情或者其他低体力单机图。 26. 如何获取召唤兽? 答:除了活动送的,主要来源是抽V卡。抽到新V卡会附带赠送相应的召唤兽(不是所有V卡都有相应的召唤兽) 27. 如何升级召唤兽? 答:有属性的召唤兽需要相同属性的魔石来升级,无属性召唤兽则可以用所有属性的魔石来升级。 28. 如何获取升级召唤兽所需的魔石? 答:来源的大头是生放福利赠送,平时主要通过跑鸟、活动商店兑换、月度任务等获得,总体获取数较低。通过氪金也可以购买各种礼包获得,但性价比较低。 29. 如何觉醒召唤兽? 答:打对应的召唤兽觉醒本,完成全任务成就就能够获得足够的觉醒材料。 30. 什么是召唤兽共鸣度? 答:类似装备熟练度,共鸣度分1-10级,共鸣度1级只能提供召唤兽10%的加成,共鸣度10级才能提供召唤兽的100%加成。 31. 如何快速提升召唤兽共鸣度? 答:最快的是打共鸣度本,打9次即可满共鸣度一个召唤兽(但开启共鸣度本需要共鸣本钥匙);其次只能靠刷单机本,需要周回900次才能满共鸣一个召唤兽。 32. 如何获取共鸣度本钥匙? 答:主要靠签到、活动、生放等赠送,也可以通过氪金礼包购买 33. 什么是V卡?如何获取? 答:V卡即礼装,是提升角色练度的重要方式之一。目前主要靠抽卡获取,活动偶尔也会送。 34. 如何提升V卡等级?最高能突破多少上限? 答:主要通过V卡蛋升级(工会新兵舍也能挂等级)。V卡最高突破为4突,UR最高等级为99级,SSR最高等级为70级。 35. V卡突破需要哪些条件? 答:如下表 36. 如何获取V卡碎片? 答:和角色养成差不多,都是抽本体+买碎片模式。V卡本体一般抽V卡池1W保底出,然后7天V卡金币池送70片,其余基本靠刷商店购买。非限定V卡还可以刷V卡本获取,每天单V卡限刷一次,每天总计可刷6张。 37. V卡各项属性代表什么意思? 答:说明如下图 38. 队伍编成页面简要说明 ①普通单机图自己可以上5个角色,再加好友助战共6个角色 ②JJC和PVP只能上三个角色,PVP一般还会有cost限制 ③高难超高难联机自己只能上一个角色;共斗联机可根据房间类型上角色数量,四人房只能上一个角色,双人房可以上两个角色,单人房可自己上4个角色单刷 ④工会战包括普通工会战和限时工会战,流程大同小异,注意攻防队伍都各设置一遍即可 ⑤同行者设定,就是展示你角色的页面,好友选择助战的时候可以选择你同行者编成的角色 39. 角色属性有哪些?是如何克制的? 答:如上图,共有八大属性,其中火克冰、冰克风、风克土、土克雷、雷克水、水克火、光暗互克。 属性克制伤害修正:克制伤害+25%,被克制伤害-25%,光暗互克则只有克制伤害加成,没有被克减伤。比如火属性角色打冰属性角色+25%伤害,而冰属性角色打火属性角色-25%伤害;光属性角色打暗属性角色+25%伤害,暗属性角色打光属性角色也+25%伤害。 (PS:角色都是有属性的,但技能是有无属性的,无属性技能伤害和非克制一样,打人和被打都没有增伤和减伤) 40. 角色的攻击类型有哪些? 答:如上图,主要分为斩击、刺突、打击、射击、魔法攻击五种。对应的攻击耐性也有五种,分别为斩击耐性、刺突耐性、打击耐性、射击耐性、魔法攻击耐性。 41. 为何有些角色进图的初始AP差距会那么大? 答:不同类型的角色的初始AP是不一样的,主要分为三大类,如下图 42. 提升AP最大值的方式有哪些? 答:①提升角色等级 ②提升job等级 ③学习星盘被动 ④提升召唤兽等级和共鸣度 ⑤装备提升AP最大值的武具和V卡等 43. 角色不同站位攻击(正面攻击、侧面攻击、背面攻击)有什么影响? 答:影响主要有两个:①普攻的AP获取量 ②命中的修正 44. 仇恨值的一些说明 ①仇恨值对挨打和加BUFF的影响:仇恨值高的角色会优先受到攻击和优先被加buff。 ②仇恨值和队伍位置的关系:队伍所有角色仇恨值相同的情况下,仇恨值由1-5号位递减。如队伍角色仇恨值都为0的情况下,1号位会优先被攻击和优先被加buff。 ③角色每受到一次伤害仇恨值-2;角色每成一次伤害仇恨值+2。 ④有些角色有加仇恨值的技能,仇恨值可以叠加,不会因为回合数而减少,只能挨打减少。 45. 如何提高技能BUFF成功率? 答:技能BUFF成功率和自己faith有关,50faith能确保BUFF100%成功。 计算方式为:BUFF成功率=自身faith%*2 46. 如何计算异常几率? 答:技能异常几率和我方角色faith、敌方角色faith、我方技能基础异常几率及敌方异常耐性有关 计算方式为:异常几率=(我faith+敌faith)%*(技能基础异常几率-异常耐性) 如我方角色faith97,敌方角色faith50,技能混乱基础几率为50%,敌方混乱耐性为25% 则实际混乱成功率为(97+50)%*(50%-25%)=36.75% 47. 连击的一些说明 ①连击是重要的增伤之一,分为普通连击和属性连击。不同属性相同的攻击类型连续攻击可造成普通连击,相同属性不同的攻击类型连续攻击可造成属性连击。 ②普通连击和属性连击伤害加成分别为20%,两者可叠加,伤害加成为(普通连击数+属性连击数)*20%;10连达到伤害最大值,即最高加成为(10+10)*20%=400% ③魔法攻击只能造成属性连击,没有普通连击;无属性魔法攻击则无法造成任何连击。 |