随着英雄联盟版本的更新,不同的版本都会带来不同的强势英雄,适当的对英雄做出调整,是能否跟上队伍,制霸游戏的保证。在即将进行的年中更新中,法师无疑成为了万众瞩目的焦点。下面就跟随小编一起进入游戏中看看这次法师更新的介绍吧。

英雄联盟5月5日更新

  由于先前的版本中让AD刺客和其他AD英雄大大加强,而法师装备由于价格的上调,使得中路大多数法师陷入了一个非常尴尬的地步,前期太弱容易被杀崩,装备太贵又不容易成型,即便成型面对对面的重装坦克,也是非常的难受,于是本次对许多英雄都进行了重置和修正。

  爆破鬼才 吉格斯

  被动【加强】

  AP加成提高,放其他技能减少该被动CD的效果在后期加强

  W技能【史诗性加强】

  可以直接摧毁掉血量低于25~35%的防御塔

  R大招【平衡】

  -不对小兵双倍伤害

  -冷缩120/105/90(原120全等级)

  吉格斯:你们拖住,我去偷塔。重做加强之后的炸弹人,你只要稍微不不注意一下塔可能就没了~被动和W的修改,简直就推塔大师了。

  末日使者 费德提克

  被动【重做、加强】

  -1.5秒不动之后,下次移动加速25~40%,持续1.5秒

  Q【削弱】

  距离缩短50码【半个提莫】

  W【削弱】

  虽然CD减少,但是技能施法结束之后才开始计算CD

  总的来说还是提高了

  E【加强】

  弹跳数量提升至7次

  被动刚好配合跳大招的1.5秒的时间,落地之后就不用担心别人跑太快的问题了。

  QW的削弱不是非常的打紧,就是W不能无限吸了,有点难过。E技能在一级团的时候更加威武了。

  远古污灵 泽拉斯

  E【调整】

  眩晕时间变为0.5~2秒(原来0.75~1.75)

  R【加强】

  释放次数3/4/5(原来只有3下)

  效果半径略微提高

  单发伤害前期增加后期降低一点

  大招的次数变多了,范围还变大了,泽拉斯R的伤害和容错率更加上升了。

  虚空之眼 维克兹

  被动【大加强】

  有了0.4的AP加成

  Q技能【加强】

  击杀一个单位可以回复50%的消耗法术,最多回复150%

  WE【削弱】

  AP加成降低0.1

  R【略微重做,加强】

  对身上有被动的效果的英雄造成真实伤害

  不会叠加被动

  AP加成0.6→0.1

  伤害提高50/100/150

  冷却时间全等级减少10秒

  大眼睛这回是名副其实的火力全开了。在原来伤害就很高的基础上,现在被动更是增加了AP加成,而大招在其他技能命中之后可以造成真实伤害,非常可怕的存在。只要你稍微练习一下就会发现一定很好上分。

  邪恶小法师 维迦

  被动【重做】

  技能命中敌方英雄+1AP,击杀敌人+3AP(原来是回蓝)

  Q【加强】

  击杀单位+1AP,炮车大野怪+2

  蓝耗Down↓

  W

  蓝耗Down↓

  大招【基本重做】

  移除 根据敌人AP增加额外伤害的效果

  新增:根据敌人已损失生命值造成额外的伤害,血量<35%时最高

  伤害由250/375/100+0.0AP变为:175/275/375+0.75AP~350/550/750+1.5AP

  重做之后的这个AP加成估计是无法无法天了。但是R对法师的威胁减少了,却对敌人的前排有了更大的威胁。不过一个不能秒人的小法是一个好小法吗,这是值得商榷的问题。

  暗黑元首 辛德拉

  被动【重做】

  Q技能五级后存在时间变成8秒

  W可以同时捡起2颗

  QAP加成增加0.1

  E技能CD前期下降

  原来的被动的5级的球的伤害直接移动到了AP加成上。

  现在可以满地的Q,在9级之后,然后W因为可以抓起两个球,那么E之后的眩晕控制范围就更加地广了。可谓是一次不错的加强。

  策士统领 思维因

  被动回蓝增加

  Q【重做】

  AOE内,持续4秒

  自动攻击一名350范围内的敌人,优先攻击E技能的目标,每秒造成伤害并且减速

  CD改为全等级8秒

  AP加成0.4

  蓝耗后期Down↓

  E技能【加强】

  基础伤害减少25~65

  AP加成提高到1.0

  增加伤害的效果提高到全等级20%

  R

  冷却时间提高到10秒

  乌鸦的这次的Q技能的全新重做,和E技能全等级的20%伤害,能够让其在前期又更加强大的压制力。而被动的回蓝增加也能够让他在6级前的难过时间变得更加好过。到后期基本上就是一个无解的大BOSS了。

  以上就是英雄联盟5月5日年中更新 法师伤害全面加强的介绍,想要了解更多更全面的资讯,请关注当客下载站吧。