这周二,拳头公司发布了英雄联盟6.10版本的补丁。相比6.9版,6.10版本的补丁只是对一些细节进行了一点小小的改动而已,下面这篇文章对本次更新最重要的几大调整进行了总结,大家一起来看看吧。

  除新的元素之龙之外,法师的相关改动是6.9的最大焦点。很多法师几乎都经历了重做甚至是不同程度的调整。商店里也更改移除并提供了一些新的商品供召唤师选择,很多施法效果也看起来和6.8版本不一样了。

  于是,在最新更新的6.10版本中,拳头为了游戏的平衡性继续做了一系列调整。

英雄联盟6.10更新了什么

  马尔扎哈在6.9版本中无论是线上还是野区都有着超过56.3%的惊人胜率,经过几天的修补之后现在它在受到直接伤害后的冷却时间从23-6秒提高至30/18/10/6秒(1/6/11/16级时),相对来说算是一个削弱。而蛇女、吸血鬼和斯维因在本次改动中有不同程度的削弱,蛇女Q瘟毒爆炸和W剧毒迷雾的施法范围都有着不同程度的减少,而斯维因和吸血鬼的R技能将会给他们补充更多的血量。

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  而其他英雄方面,新英雄塔莉垭即将登场;牛头大招伤害减免效果降低;冰鸟大招增强;龙王W技能冷却提高,大招伤害降低;稻草人E技能弹射次数降低;金克丝Q技能火炮攻速调整;剑圣W技能的AP加成提高,E技能真实伤害提高;梦魇被动技能新增AP加成;龙女W技能新增AP加成;蛮王大招最低生命值提高;维克兹被动技能与大招的AP加成有所增加;泽拉斯E技能冷却降低。

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  随着四条新的元素龙的诞生,确保他们提供的能力相当才能保证各位召唤师在召唤师峡谷的公平竞争。现在版本中的水龙和土龙看起来要比它们的同门提供的能力要更加重要一些,于是在这个版本中他们的能力会有所下调:水龙的回复能力有所调整,现在只适用于脱离战斗时才可以触发该效果。而相对土龙而言额外的伤害将不再对防御塔和史诗级野怪产生效果。

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