有妖气童话2中,属性是关乎角色强度的最直接因素,而有妖气童话2的属性系统较为复杂,下面就让小编来告诉各位小伙伴有杀气童话2怎么看属性。

有妖气童话2的属性分为七大类,分别是基础属性,攻击属性,防御属性,元素属性,效果睡醒,特殊属性和对抗属性。

基础属性的几项是涉及角色攻击,防御,命中闪避具体属性的重要属性,一般来说,每个角色会有对应的擅长属性,增加擅长属性则会额外为角色增加其他攻击防御数值。

有杀气童话2怎么看属性 属性系统详解_有杀气童话2

攻击属性的几项是涉及对角色造成伤害的属性,具体造成的伤害是根据各种因素比如怪物的防御属性和角色的穿甲属性在最大和最小伤害之间浮动。

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防御属性的几项数值涉及角色的伤害减免,其计算方法是由上至下按照先后顺序计算伤害减免,也就是首先计算防御数值然后计算伤害减免数值,如果有暴击伤害则再计算暴击减免,最后计算真实伤害的减免,最后计算钢骨。

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元素属性,涉及属性伤害的增加和减免。

效果属性,涉及控制效果的减免。

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特殊属性,顾名思义,涉及闪避,减少暴击几率和与怪物战斗时的补正加成,属于正常伤害计算范畴外的不确定因素。

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对抗属性,与其他玩家战斗时的伤害加成和减免属性,只用于玩家间的战斗。

以上就是关于有杀气童话2 属性系统详解,有杀气童话2怎么看属性,相信各位小伙伴们已经有了自己的答案了。