原神2.0版本中今日又上线了之前十分火爆的机关棋谭活动,并且这一次的活动里面更加的完善了活动的机制,让玩家们能够有更多的阵容搭配,同时玩法也是更加的难了,为了让大家能够快速的了解这个活动的玩法,下面小编为大家带来的原神2.0版本的机关棋谭的最全玩法攻略。

《原神》2.0版本机关棋谭最全玩法攻略

一、机关棋谭基本玩法

基本机制

1、棋手自身选择的角色不能造成伤害,获得的元素充能会消失。

2、怪物会按照路线前进(可被物体阻挡),需要利用奇术点建造机关对怪物造成伤害来击败怪物。如果机关没有防守住怪物,则「棋阵」的「完整值」会降低,初始的「完整值」为二十点,每漏掉一只怪物则会损失一点完整值,标准的塔防游戏。

3、初始会给予奇术点制造机关与挑选灵妙签,而后击败怪物可增加奇术点,机关的最大建造上限为14座,灵妙签无上限。

4、机关棋谭最多可以俩名棋手联机共同布局,俩名棋手的奇术点互不干涉,A棋手也不能对B棋手的机关进行操作。

5、拆除机关可以返还80%建造所需的奇术点,也可以直接在原有机关的基础上改建,将会以原先机关建造奇术点的80%来格外建造。

6、风机关可以旋转,但是攻击范围不会变,当风机关指向前方时,后方敌人进入,也一样会触发风机关的攻击。

《原神》2.0版本机关棋谭攻略大全_原神

二、机关棋谭活动攻略

活动介绍

本次的机关棋谭2.0总共有十副挑战地图,每挑战成功一个难度(就算遗漏怪物挑战成功,也可以开启下一顺位地图),则可以开启下一个难度的地图,难度也会相应的增加。

地图上紫色漩涡为怪物出现的地区,蓝色区域为玩家需要守护的目标,也是玩家的出生点,不同的地图看你会出现不同的地图道具帮助玩家防守,但开启需要消耗奇术点。

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游玩机关棋谭时完成对应的任务,也可以获得活动专属的货币「灵妙玉符」,可利用「灵妙玉符」在活动商店换取相应的奖励。奖励如下:

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当棋手到达最高难度并完成挑战时,就可以获得名片啦。

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弈棋术

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弈棋术的等级是机关棋谭里最重要的机制,关乎着棋手是否能挑战更高难度的机关棋谭,但与1.0机关棋谭不同的是,2.0并不需要利用点数升级机关,而是依靠多次游玩,多完成挑战对弈棋术等级的提升来强化棋手的各项能力。

弈棋术等级为1~10级,每1000经验可以提升一级,每级的提升会为棋手带来:

阵枢完整度的提升,可理解可逃离怪物的最大上限。(上限为30,九级后则无提升)

初始奇术点的提升。(上限为5000,七级后则无提升)

解锁更多的灵、妙签。(每个等级都会解锁格外能力的灵妙签)

灵、妙签可选择数量的提升。(上限为4,六级后则无提升)

灵、妙预感的提升,可理解为运气的提升。(上限为贵禄连绵,九级后无提升)

免费重抽数的提升。(满级后上限增加至5)

以上也差不多是本次的全部内容了,那么我们拜拜啦~......才不是!!!接下来我们来对弈棋术里的内容进行深度的一个介绍吧!

三、机关棋谭关键内容

一、灵妙签

灵妙签是2.0机关棋谭最重要的机制,1.0时是不是觉得在选择完僵硬的玄术后,等待时间在很多情况下都很多余呢?在2.0时,等待时间却成为了非常珍贵的时间,供棋手挑选灵妙签签,当遇到非常强力的怪物时,就需要利用签来使棋手的机关更加的强大,攻克难关。

注:当棋手开启棋阵时,可按“T”键(手机玩家则按右下角的图标)选签,签一共分为四种:“勇、灵、妙、诡”,每种签都有着不同的效果。

须知

1、签需要奇术点来选择,在开局时都会赠送一定重置签的次数,次数会随着弈棋等级而改变,有些特殊的签不需要奇术点,同时也有着特殊的功能。

2、签的选择数量一开始为3,弈棋等级达到6级后,一次就可以选择4支。

3、灵签与妙签有不同的珍稀等级,分为「平运」,「祥瑞」和「贵禄」三种品质。 其中灵签的「平运」签分200奇术点的签和300奇术点签,「祥瑞」签需要500奇术点,「贵禄」签需要1500奇术点。

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妙签的「平运」签也有200奇术点的签和300奇术点的签,不同的是,甚至还有0奇术点的签,「祥瑞」签需要500奇术点,「贵禄」签则分1000奇术点的签与1500奇术点的签,勇签为200奇术点。

4、强力的灵签与妙签需要随着弈棋等级的提升而随之开启的。

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5、每局都会有不同属性的灵妙签不会出现在签里,一定要先注意哪些灵妙签本局不会出现后,再选择机关,可在选灵妙签时左上方查看。

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诡签

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诡签是一个很特殊的签,它并不会单独出现,而是会与附加其他灵妙签中,当灵妙签附着了诡签时,当前灵妙签所需的奇术点会减少50%。

当然,诡签不可能只帮助棋手减少灵妙签的奇术点,它会在棋手选择了当前灵妙签后,格外附加一个负面影响,负面影响对棋手的损失有大有小,存粹看运气,所以点击诡签时需谨慎。

勇签

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顾名思义,勇签与勇字挂钩,勇签只有三种签,都是以加强下一轮的难度为基础,在这个基础上会为挑战成功的棋手格外的奖励,意为勇敢者的挑战!

在棋手的机关足够强大时,可以适当利用勇签来获取更多的利益,为最后的boss做充足的准备,当然,凡是要量力而行,棋手可不要下了一手臭棋噢~

妙签

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妙签是变化莫测的签,它可能现在对棋手来说是好的,但下一轮这一支签就变成了坏签,但这个坏签,在特定情况下,又是一个好签,当然前提是需要弈棋术达到四级才可以解锁。

例:

妙签.加力机关

本轮的所有机关的攻击力提升2级。

这是一种直接加成签,无论什么时候都是好签,但需要注意加成只有一轮,所以,在本轮快结束时,可以稍等一会,等本轮结束以后,再选择。

妙签.诡战策

选择此签后,所有的灵妙签都会附加诡签。

这个妙签虽然让所有的灵妙签奇术点都减半,但随即而来的是每选择一个灵妙签都将获得一个负面效果,按照平常来说,这是一个坏签,但当棋手拥有「妙签?莫测赋能」与「妙签?莫测改造」时,「妙签?诡战策」将会变为一个好签。

灵签

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棋手最主要的一支签,包含着所有攻击机关的强化与改造。

但是!由于灵签普遍价格高,「贵禄签」的改造与强化甚至需要1500奇术点,将会十分缺少奇术点,在这种情况下,不推荐棋手选择彩虹路线(指什么都强化,什么都放)而是选择专精一个机关或者俩个可以互相配合的机关,以最好的强化来面对强力的怪物。 「当机关经历了强化与改造后,每座机关的强度都会变得十分强力」。

四、机关奇谭机关

机关并不是一开始就全部解锁的,机关需要随着弈棋术等级的提升随之解锁新型的机关。

机关可以造成元素反应,且可以利用签来提高相应机关的元素精通。

这就是机关棋谭所有的机关:

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1、所有攻击类型的机关的攻击力固定为10000,但每座机关所用到的攻击力百分比不同。

单次伤害:火>雷>风=弩>水>冰

攻击间隔:弩>冰>水=雷=风>火

辅助型机关布置优先级:回收=玄术>诡雷=绊缚>驱斥

2、火、冰、弩的攻击方式皆为实体,会被地形所阻挡。

3、对应的「贵禄」或「祥瑞」签的强化都会使对应的机关获得不同程度的升级,甚至「贵禄」签中的改造会让机关变得十分强力,不仅仅是输出类型的机关,辅助机关的灵妙妙签也会让辅助机关的作用强化几倍。

4、驱斥机关对有护盾的怪物没有作用,甚至不会攻击。

5、双人联机下灵妙签的机关加成一致。

6、震弓对岩盾有着巨大的破坏力,在有岩盾怪物的关卡下,会有不小的用处。

五、机关的搭配

首先,不推荐大家只放一种类型的机关玩到底,因为每个机关都有每个机关的劣势,但怪物是有随机的,匹配到机关劣势的怪物,本次棋局都可能会崩盘。以下是一些比较常规的机关搭配:

火+冰或水+回收+玄术:常规的融化蒸发棋阵,三者皆可C,但一局选一个作为C即可(冰水建议点了「贵禄」签后再C),谁C谁放后方,让前方辅助的机关先上元素后,输出的机关再攻击,回收机关放在输出点减速敌人以及赚取奇术点,玄术机关放置输出机关附近加成输出。值得一提的是,当火机关选择了「灵签?飞火乱星」改造后,让火机关直接脱离可被阻挡这一个特性,还是非常赞的。

冰+水+回收:永冻机!除了冰深渊法师或冰史莱姆其他都不怕,回收机关需要靠近冰水机关,因为水机关的输出范围并不大,在水机关攻击范围相切的地方放回收机关收益小,玄术机关可放可不放,因为一般棋盘一个区域最多五个放置机关的底座,冰水直接就填满了,如果在另一个区域放置玄术机关,玄术的范围冰水并不能吃到多少,当然,叠攻速多了以后,2冰+2水中间一个玄术也是可以的。

风+任意破盾机关+回收+玄术:风在2、0中的强度我觉得是非常值得玩的,尤其是在选择了「灵签?细栽春风」后,场面一度十分混乱,直接变成植物大战僵尸(有加攻速的灵妙签一定要点呀!!),并且风机关具有击退效果,对小型怪物有击退效果,多次攻击对中型怪物有硬直效果,但需要注意本次怪物是否带盾,带盾则需要放置一座专门破盾的机关来辅助风机关,回收机关则是为了减缓敌人步伐而准备的,玄术则是增加风机关的攻击力。

弩+冰雷+回收+玄术:超导物理流,弩为C,由冰雷触发超导减怪物的物理抗性(超导是范围型减抗),可放置在弩前方的区域,利用弩的远距离以及超高攻速对敌人造成伤害,回收机关可另移速快的怪物变慢,让弩更容易命中敌人,玄术则是为了增加弩的攻击力。

六、关于怪物与棋手

随着机关的不断强化,怪物当然也有了新的升级啦。

怪物的特殊能力

在开始棋局后,我们需要多注意怪物的信息,许多的怪物的自带了特殊能力,需要棋手针对怪物的特殊能力,来做一些防范措施。

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怪物的护盾

在棋盘中,怪物的护盾可以利用对应属性的机关来破盾,但当怪物的护盾与棋手选择的机关有所冲突时,可以利用棋手自身选择的角色来辅助破盾,当然,这会让棋手变得非常忙,还是比较推荐棋手留些空位当自由位置,看下一波怪物的护盾来针对破盾。

棋手的能力

棋手并不是只能制造机关,棋手本身也是一位可移动的机关,棋手虽然没有伤害,但却可以使用不同的元素角色与机关触发不同的元素反应,一次可以选择四个角色,那直接相当于四座机关,当然,建议角色的元素为辅助作用的元素,要在机关攻击之前先给敌人附近元素,不然这次珍贵的元素反应将会无伤害。

棋手也可以利用有岩创造物特性的角色,来阻挡怪物的前进,当然,这会使一些机关的攻击落在岩创造物上无法造成伤害,需要棋手注意岩创造物的释放位置,还有可能有些怪物的技能是摧毁岩创造物,需要格外注意。

七、机关棋谭攻略总结

机关棋谭2.0在1.0的基础上有着很大的提升,不仅玩法上升了,且比1.0多了许多的的不稳定因素,会更加有挑战性。

机关棋谭我始终觉得双人挑战才是正常玩法,单人挑战只是为了是挑战难度,双人挑战不仅仅是难度比单人要好的多,乐趣也会比单人增添许多,毕竟俩个人互帮互助、一人一路,亦或者是互相捣乱,实现内鬼自由(?),都会比单人的枯燥在玩法乐趣上提高许多,毕竟活动,本来就是怎么开心怎么玩。