空匣人型是一款AI少女养成手游,改编自超人气动漫《没有心跳的少女》,由bilibili独家代理,游戏中采用了的全新的美术风格,玩家可以选择自己喜欢的角色进行战斗闯关。游戏在进行多番测试之后最终进行了公测,很多的小伙伴对这款游戏很好奇,下面小编就来深度评测游戏空匣人型,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

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《空匣人型》AI少女ARPG 评测:你相信没有心跳的我吗_空匣人型

非线性交错叙事

《空匣人型》AI少女ARPG 评测:你相信没有心跳的我吗_空匣人型

空匣人型拥有独特科幻世界观,剧情由日本著名小说家长谷敏司亲自执笔,是一款《没有心跳的少女》ip授权arpg手游。这部18年的番选取人与人工智能这个热门主题,而《BEATLESS没有心跳的少女》着力于用五个hIE的不同处事探寻人与AI共存未来社会可能的样貌。

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剧情相比大多数换皮漫改ip,因为有原作者执笔叙写,尽管和番剧发展并非同一条时间线但多视角编排的主线叙事方式倒也有一追的价值,可惜的是游戏的剧情演出实在太过廉价,静态无表情变化立绘对话+少量不够精致的无字幕CG,对于不理解ip的玩家来说,有很多的专有名词,代入感不强,get不到吸引点。

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除了IP,画面和玩法就是这个游戏最让人关心的地方了。画面期望实在拉不高立绘,插画和建模差距比较大,剧情演出也不出彩,期望值拉低比较好。

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3D即时战斗模式

Arpg操作元素倒是不少,连段,蓄力,分支,破甲追击,极限闪避,闪击,连携……感觉除了空战和防反手机能做到的操作都被填进了动作系统里。不同角色因为不同的核心权限导致不同的操作手法确实达到一款合格的arpg应有的素质。

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战斗部分的动作设计实在是让人不敢恭维,战斗方面的流畅度还是不错的,中规中矩,各各技能都挺炫酷,就是打击感不如意,特别是远程感觉那平A的打击感不突出。大量的敌人都有盾条设计,也有相应的霸体,然后在盾条削减到一定程度有弱点击破的大量伤害的收益,很多角色的多段连招的出招过程都偏长了,战斗的打击节奏非常快。多数情况下是面对多个敌人。在此之下就会出现一个招数还没放完,为了躲避伤害就需要进行闪避。另外一个让打击感不足的原因是特效的滥用,尤其是震屏特效。一般来说,大伤害的攻击,或者是弱点击破的特写。

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福利方面,开服的福利我觉得还不错吧,至少有自选加新手保底能出两个ssr,对于副本难度来说轻松应付,然后抛去开服福利,日常收益有点少。

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总结

总体来说,这款漫改空匣人型相比无脑换皮还是在剧情和操作体验上有一定的优点的,但是游戏还有太多改进空间,半成品味道很足,希望正式上线的时候可以更好。

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