魔兽世界怀旧服刚开始60级版本的时候,玩家是热情的,舆论是正向的,当年的那种热血的感觉在纳克萨玛斯和安琪拉都能重温到。而TBC燃烧的远征版本这才几个月,玩家们抱怨声就此起彼伏,并且玩家人数也急剧下滑,当时需要排队30分钟以上的服务器目前基本上一个都不存在了!

那么为什么现在玩家不待见TBC版本?为什么策划不能听听玩家心声做出一些优化和改变?为什么暴雪一直以来都如此死板不懂变通?

魔兽世界为什么TBC版本会这么累 级都刷满了 声望还不够_魔兽世界手游

TBC版本玩起来是什么感觉?一个字就能形容:累!

很多玩家都开玩笑说:我等级都刷满了,四声望竟然都没有到崇拜……

这也从侧面反映出现在TBC的不合理性,可能说到这里很多所谓的老玩家会跳出来说“不愿意玩就走,我们就是要体验原汁原味”!这么说是你们的态度和选择,这无可厚非。但作为游戏运营方,是不是首先要考虑到大多数玩家的体验感受?死板的不懂变通,让玩家还像10年前那样玩重温TBC?关键问题是,回不去了!

10年前,我们是什么娱乐体验?10年后,我们又是什么样子?

当年玩魔兽世界,可以说是大多数玩家能体验到最棒的游戏体验,除了魔兽世界以外,你还能说出几个好玩的、省钱的娱乐项目?不要忘了,那些年网吧还叫网吧不叫网咖,那些年我们的手机还都是诺基亚不是苹果华为,那时候我们的手机主要功能还是打电话发短信,而不是刷短视频玩游戏。

而且,原汁原味的体验游戏内容,和与时俱进的更新优化一些不合理的地方,这本身就完全不冲突!

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让玩家玩魔兽世界感到很累的主要元凶有这么两个,看看是不是说的你心里去了!

【升级】我问问大家,升级你会怎么选择路线?老玩家一定给自己都规划好了,自己升级到10级之后,立马开始坐车A到70级。那么你有没有考虑过萌新,或者从正式服过来的第一次尝试怀旧服的玩家?他们的游戏体验得多糟糕?!而且我反问这些花金A到70级的玩家一句:你们除了养了工作室以外,这种恶心人的“原汁原味”还有什么吸引人的地方?

【声望】现在打H本,声望不够是没办法打的。也就是说,你A到满级之后,还得满外域跑着清任务,或者组AA队继续刷声望。那么问题又来了,这样的原汁原味除了带来了更多的职业歧视和千篇一律折磨人的玩法以外,还带来了什么?玩家体验就好了?并没有!那么这样的“原汁原味”是不是优化掉更好?优化掉影响玩家体验“原汁原味”了?

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所以,我们不难发现,造成玩家游戏体验累的主要原因就是升级和声望,这两部分不管你是开放随机本优化也好,还是直接删除H本声望要求也罢,都是需要去做点什么改变现在的游戏环境才对!再不然就加快点游戏阶段的开放进度,并不是100%复刻当年的进度,就算真的怀旧了,大家怀旧的是那种感觉,那种对青春时光的回味!