最近关于未成年人游戏的新防沉迷策略已经公布,这次的策略为了更好的保护未成年人,所以未成年人只有每周三小时的游戏时间。这对一般人来说可能只是少了一点游戏时间,不过对于职业选手来说,可能就会有不小的影响了。

LPL赛区之所以能够在S8和S9赛季崛起拿下世界冠军,其中的一个重要原因是因为在那两年有很多天才型的新人选手在短时间内快速成长,成为战队的顶梁柱,并且帮助战队拿下了非常好的成绩,S8的JKL以及S9的小天就是这样的选手。

LPL遭严重打击 新防沉迷策略下青训体系或许难以为继

而在今天国家颁布了全新的政策,LPL将会因此受到比较大的影响。

未成年选手被限制

国家最新发布的关于未成年人的游戏时间限制通知中,所有未成年人不能在周五、周六和周日三天以外的时间打游戏,网络游戏公司仅可以在这三天的晚上八点到九点,为未成年人提供一个小时的游戏时间。

也就是说,所有未成年人每周最多只有三天的时间可以玩游戏。

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这个政策的下台得到了很多人的支持,因为这样可以限制未成年人沉迷游戏,同时也能让未成年人将注意力放在更多的方面,在正常的学习时间之外,未成年人其实可以通过各种其他的方式来进行娱乐活动。

比如进行一些体育锻炼,打打篮球踢踢足球或者其他的一些体育项目,娱乐的同时也能强身健体,同时学生的学习时间和学习的专注度也能有所提高。

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但是这个政策出台之后其实还是需要很多学生家长的支持,避免让学生在无法玩游戏的情况下,不要沉迷于手机的其他娱乐APP,比如观看短视频。

LPL青训体系出问题

家长给予未成年的另外一方面的支持,就是最好不要让未成年人以家长的身份证来注册游戏账号登录游戏,获得无限制的游戏时间,这一点也是挺重要的,对于很多喜欢玩游戏的未成年人来说,搞到一个成年人的身份证号难度其实没有那么大。

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国家的政策需要各行各业的支持,在这种宏观决策之下,未成年人的日常生活是一定有所改变的。

但是对于LPL的青训体系来说,未成年人玩家的游戏时间变短,可能会导致值得培养的新人人才数量变少,同时LPL青训是否还可以启用未成年人,这一点就要画一个问号了,一方面未成年人实力强的选手变少,另一方面是让选手打职业方面的困难。

如果青训因此受到影响的话,确实会影响LPL的人才数量,为此青训可能需要更多地寻找18岁以上的玩家来进行培养了。

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玩家与职业选手的不同

之后青训体系是否能够正常维系这是我们需要关注的一个焦点,另外要说的一点就是,职业选手和玩家还是存在很大区别的,相信很多观众都知道,英雄联盟在这么多玩家的情况下,只有最顶尖的0.1%不到的选手才有实力可以去打职业。

而这么少的玩家在获得成为职业选手的机会的情况下,只有其中很少一部分的选手能够打出不错的表现,拿到不错的工资待遇。

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现在很多观众都会根据比赛内容去指责某个人气很高的职业选手,实际上能够在LPL上能打出成绩的有一定人气的,都是金字塔最塔尖的那几个人,可能占比要在0.1%的基础上再加上几个0上去。

因此对于大多数的未成年人玩家来说,沉迷游戏的整体负作用还是远远大于正面作用,因为99.9%以上的玩家都只能算作是一个网瘾少年而已,而网瘾少年的负面作用相信不用多说大家都能知道,因此以这样的方式来为未成年人进行限制,让未成年的学生将更多的注意力放在其他成功率比较高的方面,显然更容易成才。