投稿@【文工团】挽深秋

今天我们来探讨一下宝宝当前技能的优胜劣汰,同时也看一下宝宝技能发展的趋势在哪里?

强壮与迅捷

强壮:

强壮可以说,是一个非常优秀的辅助书,在普遍的老区召唤兽的身上都会出现了一本兽决,明显的提高召唤兽的血量,提高战斗中的生存能力。而且是主流书籍的一种,也就是所谓的可以提升为超级技能,为什么我特意说了一个在普遍的老区召唤兽身上都会出现,就是因为下面这个技能的兴起。

《桃花源记》桃花娱乐丨浅谈宝宝技能的发展趋势_桃花源记手游

迅捷:

在现在的比武发展趋势中,大家越来越注重于宝宝先手(召唤兽优先出手)的重要性,尤其是各个新区的崛起途中,更是将速推发挥到了极致,而迅捷冲击到了强壮的地位。

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其实现在这个两个技能的理念,一个是速推一个是求稳,在当前比武中按照小编个人的倾向是比较喜欢迅捷的,因为我也认为优先出手造成伤害,相较于被动,受到伤害区别还是比较大的,毕竟一个强壮才加几百滴血,但是如果优先出手就像珠子这种类型的高爆发宝宝,一次性会获得更高的收益,最好的防守就是进攻而最有效的进攻就是天下武功,唯快不破。

涅槃与保命

涅槃:

首先我们来说涅槃,高级涅槃的技能效果被击杀20%的几率恢复100%的气血,20%的几率其实真的挺高了,何况如果触发这个技能,这就是满血,但是涅槃这个技能是被克制的,如果遇见带审判的宠物或者是对战方变了一张审判的变身卡,这个宝宝就直接出场了。

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保命:

保命跟涅槃的区别是触发技能几率高达40%,但是保命每次只回复一滴血,看起来挺无厘头的一滴血,够干什么的,但是,架不住这个技能的触发频率比较高,毕竟40%只要脸白甚至可以一直出,最关键的一点这个技能不被克制。

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吸血:

物理四件套,可以说这个游戏85%以上的物理宠物,都会携带这个技能,持久续航的必备可以说是,攻击敌人的同时并恢复自己,也印证了最好的进攻,这就是最强的防守这句话,其实吸血跟隐身并不算是在本质上有冲突,造成两方冲突的根源其实在于宝宝格子太少。

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好了,本期的分析就到这里结束了,以上这几个技能的看法只出与小编个人的想法,如果写的不好地方也欢迎大家在评论区指正