win10系统使用的人数很多,但是Win8系统使用的人很少,但是Win8就一定比Win10差么,今天当客网小编来给大家对比Win10和Win8系统,看看win10系统相比win8在性能上有没有明显的提高?希望本文介绍对你有帮助。

  win10操作系统怎么样

  测试机选择了一台配置相对普通的四核电脑,考虑到目前SSD价格已经很低,因此还同时加上了SSD+机械硬盘的双硬盘结构。整个测试过程中,主系统及主要测试软件都将安装到这块固态硬盘上。

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图01 评测环境

  1.启动/关机/重启:Win10完败,   

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图02 启动/关机/重启用时对比(单位:秒 数值越小越好)

  小结:相比之前的Win7升Win8,微软此次并没有在开关机上为Win10加入什么特别的功能,新系统最为亮眼之处仍是Win8时代便已经引入的混合式启动(Hybrid Boot)。从实测情况来看,Win10并没有在这个方面做出多少超越,反而在启动、关机、重启等三个主要指标上均慢于Win8.1。尤其是关机速度,几乎是上一代产品的一倍左右,并最终导致重启机用时也相应延长。

  注:混合式启动(Hybrid Boot)简析

  这项技术最早源自于Windows 8,主旨是将一些本该关闭的系统内核会话保存到一个名为hiberfil.sys的磁盘文件中,下次开机直接将这里的内容写回内存,从而规避传统启动中驱动、服务、会话内容等一些相对耗时的操作,提高启动速度。而且由于文件读取属于非随机访问,因此理论上即便是同样内容也要比直接打开硬盘上的文件快得多,因此整体效果还是非常明显的。这里要说明下一键重装系统哪个好,首先推荐小白一键重装系统。

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图03 Win8开创的混合式启动(Hybrid Boot)图解

  2.文件读写性能:Win8.1更强   

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图04 机械硬盘评测对比(单位:MB/s 数值越大越好)

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图05 SSD评测对比(单位:MB/s 数值越大越好)

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图06 两款操作系统手工实测成绩对比(单位:秒 数值越小越好)

  小结:本节中我们选择了两组测试,分别是手工进行的复制转移和基于CrystalDiskMark的程序化评分。其中手工测试挑取了两组样本,体积2.47GB的单个文件和体积906MB(含1750个文件、1179个文件夹)的多文件组合。前者用来模拟视频、映像等大文件操作,后者则专门模仿文件夹之类的小文件操作。   

  从测试结果来看,两款系统在机械硬盘尤其是大文件方面差别并不明显,但对于小文件则有着明显差异。其中Win10在SSD小文件和机械盘小文件两组测试中均不敌Win8.1,CrystalDiskMark测试也佐证了这一点。尤其可以看出,对于SSD来说,至少到目前为止Win8.1的优化还要更强一点(写入速度),显然作为主力系统而言,目前选择Win8.1更合适一些!   

  3.内存吞吐量:Win8.1更强   

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图07 AIDA64内存性能评估截图

  Windows的内存消耗一直是很多用户关心的话题,虽然从某种层面上讲,将内存闲置未必就能获得更好的性能体验,但多年来的习惯还是让不少网友更青睐那些省内存的版本。本节中我们选取了两组方法,一是通过ADIA64进行实际的内存读、写、复制测试,通过具体数值判断两款系统的内存子系统效能。二是通过读取开机后闲置5分钟的内存占用值,来判断不同系统在内存回收方面的强弱。

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图08 刚进桌面时内存对比(单位:MB 数值越小越好)

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图09 闲置5分钟后内存占用对比(单位:MB 数值越小越好)

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图10 两款系统内存占用值对比(单位:GB 数值越小越好)

  小结:从最终结果来看,Win10的内存占用要明显大于Win8.1,尤其是5分钟后的自动回收情况远不及上一代产品。从内存基准测试来看,Win10仅在“内存写”(Memory Write)这一项上略强于Win8.1,其余项目(Memory Read、Memory Copy、L1 Cache、L2 Cache)均呈现近似或不同程度的变慢。也就是说在内存实际利用率上,Win10并不及它的老前辈——Win8.1。   

  4.压/解压缩效能:Win10略强   

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图11 WinRAR自带简易测试模块

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图12 测试成绩对比(单位:KB/s、时长:1分钟 数值越大越好)

  小结:WinRAR内置了一项简易的压/解压缩测试模块,支持多线程,可以方便地对CPU多线程及内存性能做一个评估。从测试结果来看,Win10的结果还是比较理想的,基准数据比Win8.1高出约13个点。

  5.多媒体效能:各有优势

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图13 Photoshop CC打开图片测试(分配1024MB内存,开GPU加速)

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图14 大图处理对比(单位:秒 数值越小越好)

  小结:Photoshop是一款著名的图片处理软件,这里我们主要选取平时较为常见的两种操作,一是同时调入两张400MB左右的分层PSD文件,二是对其中一份文件进行内容识别填充,通过秒表对两项操作的执行时间进行对比。   

  实测情况来看,Win10在图片打开速度上更强一些,相比Win8.1提速约8个百分点。不过内容识别填充则稍慢一些,多耗时了约8%。貌似两项成绩相互抵平,不过我们采用的图片约1600万像素(D5100直出),内容识别填充区域占比约为图片尺寸的1/4,如果是其他情况则可能情况有所差异,但Photoshop计算较Win8.1更慢,显然已经是不争的事实。

  6.视频编码:Win8.1稍快

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图15 x264 FHD BenchMark测试截图

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图16 压缩一段平均码率172MB的1080p视频用时对比(单位:秒 数值越小越好)

  小结:x264 FHD BenchMark是一款广为使用的免费视频压缩编码库,可以在相同体积下压缩出比XVID质量更好的视频文件。本次使用的软件为x264 FHD BenchMark v1.0.1,内嵌x264转码器,支持64位。测试中将转换一段172MB的1080p视频。

  从测试结果来看,Win8.1在x264 FHD BenchMark测试中较Win10更快一些,少用时9秒,提速约3.5%。

  7.浏览器性能评测:Win10更快

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图17 传说中的IE12并未到来,不过Win10预览版中IE版本号有了小幅提升,至11.0.9841.0

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图18 IE基本评估对比(除HTML5评分外,其余项目均以秒或ms为单位,用时越短越好)

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图19 Chrome基本评估对比(除HTML5评分外,其余项目均以秒或ms为单位,用时越短越好)

  小结:为了照顾不同的喜好的用户,我们这里选择了两款浏览器作为参测样本,一是系统自带的IE11(Win10预览版暂未加入IE12),二是日常点击率同样很高的Chrome。最终结果将分别从Javascript性能、HTML5评分、RoboHornet三方面进行打分,具体结果如下。

  从测试结果可以看出,除IE系SunSpride Javascript以外,其余项目均是Win10环境更快一些,尤其是Chrome测试更具代表性,实话说这是一个比较令人意外的结果。

  8.游戏性能对比:Win10稍好

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图20 极品飞车14测试截图(Win10)

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图21 极品飞车14测试截图(Win8.1)

  小结:游戏测试我们选择了经典的极品飞车14,之所以未选择更新的17或18,主要原因还是测试机配置无法满足要求。但即使如此,配置核芯显卡的AMD A8-5600K还是显得略微吃力,整个过程并非百分之百的行云流水。当然对于一款2011年的游戏来说,使用这台电脑来玩并没有太多问题,一般的场景也没啥卡顿情况。最关键的是效果还算可以接受,在效果与流畅度之间也算是一个比较均衡的样本了。

  实测情况来看,两版系统的差异并不明显,但综合看还是Win10更出色一些,平均帧率要高出Win8.1一点儿。当然这个和具体的场景及当时的动作有关,实际玩起来的感觉并不明显。