技能:

  1:相同的需求,却比别人多做50%量的烟,但是时间增加0.5小时

  总战斗力:第三档

  心理素质:正常

  克里斯托 背包格数:12

  嗜好:禁欲者(无法饮酒)

  技能:在白天睡眠两小时即可消除疲劳buff

  总战斗力:第三档

  心理素质:正常

  伊丽娜 背包格数:10

  嗜好:无

  技能:种菜时,需要的水减半

  总战斗力:第四档

  心理素质:正常

  接下来是父女剧本的一个通关攻略大概叙述,只提到了比较关键的部分,至于什么时间点收集到什么东西这些是随机的就不说了,仅供各位玩家参考。由于这个剧本刚开始只有两人,第三个角色一般在十天左右加入,所以前期经常只有小孩一人在家留守。再加上全程抢劫不断,孩子很容易受到惊吓或受伤(只要家里只有小孩一人,就算防盗门+三洞全补,就算什么东西都不丢,人也没受伤,小孩还是会失落。

 这是我的战争通关技巧

   父女的故事大概是:妈妈在内战爆发前出门了,然后父女为了安全住了几个月的地下室,地下室黑暗,老鼠也多,女儿还用玩具兵和障碍物想阻挡老鼠 (虽然失败了),后来军队来了,他们焚烧了很多家庭的地下室把居民赶出他们的房子,甚至往房子里扔手榴弹,父女曾经想救邻居一家但是失败了,那个邻居直接被倒塌的房子埋没,女儿看见了之后不停做噩梦,最后父女也被军队逼出了自己的房子,军队放过了两人,两人找到了一个避难所开始了生活。

   这是我的战争通关技巧

   父亲的属性已知是两个:

  1.睡眠需要的时间极短,两三小时就能从疲劳恢复。

  2.移动速度不受到伤病状态影响。

  3.负重12格,帮助他人时容易满足。

  关于女儿:

  1.玩玩具:默认的只有跳房子和涂鸦,女儿自己可以在工作台做球和跳绳,大人可以帮她做秋千(二级工作台)和玩具箱(三级工作台)冬天的时候可以在房子外面堆雪人

  2.帮忙:一种是要学习的,首先要大人去做一件事,有个teach的按钮,只能在孩子状态正常的情况下使用,即心情正常,无伤病(这点不确定,大家可以补充)然后这件事被完成后小孩即学会这件事

  已知的有:做饭,捕老鼠,换雨水收集器,做燃料。

  还有一种是比较简单的,不需要教学添柴或者收菜,收生肉,采集雪花什么的。

  3.打开物品会发现右侧的日记最下方多了一行英语,那是女儿的状态,之前我以为父亲还有一个属性是女儿满足父亲自己也满足,后来觉得应该是女儿的状态会提升房子里所有人的状态(我通关下来后期家里四个人天天都是满足)。

  4.一餐熟食能让饥饿状态由饥饿变为饱足。

  5.很容易满足,只要状态正常好像就会满足(这点有待考证,因为我经常她肚子饿了,吃顿饭就多出了满足状态,或者和一个大人玩了一会就满足了)。

 这是我的战争通关技巧

   技巧:

  1.如果晚上出去做了好事(我做的好事貌似都是杀人),女儿得到的信息和其他大人得到的不一样,或者压根就没提到。

  我超市救将要被士兵强暴的女子,杀逃兵,杀歹徒,回去之后大人全满足,女儿状态没变,简介里也没出现新东西。

  但是我去建筑工地杀了两个狙击手后,女儿的信息里多出了(xx”赶跑“了两个讨厌的士兵,他们再也不会烦扰城市里的人了……)。

  2.如果父亲晚上拾荒,家被强盗闯了,第二天回来的时候父亲会狂奔进门抱住女儿(虽然就算没人受伤没丢东西女儿还是会说自己被人打了,东西被抢了)。

  3.女儿可以和父亲一起睡也只能和父亲一起睡,不能和其他大人(和性别应该没关系,因为我的砍价姐,偷妹都不能和女儿一起睡)。

  4.女儿每天每个玩具只能玩一次(会腻)也只能和一个大人玩一次。