很多网友想要知道灵魂潮汐游戏中术语有哪些,接下来就为大家带来术语大全一览,感兴趣的小伙伴不要错过!

《灵魂潮汐》术语大全一览

  基础状态

  创伤每回合结束时,携带者会受到施加者2%攻击力*创伤层数的创伤伤害,示值上限999

  暗蚀每层使携带者受到的伤害+4%,上限10层

  燃烧每回合结束时,携带者会受到其0.5%最大生命值*燃烧效果层数的燃烧伤害(每层上限为我方平均攻击力的15%,上限10层)

  感电携带者有4层感电时,清除其所有感电层数,并受到一次120%攻击力的电击伤害,上限4层

  极寒每层使携带者的伤害-3%,上限10层

  最终伤害常规伤害完成计算之后的伤害总和(增加或减免最终伤害会在其基础上进行加减计算)

  控制状态

  眩晕无法释放技能

  冻结无法行动,受到的伤害+10%

  魅惑无法操作,人物会自动行动且伤害降至最低

  沉默只能施放普攻技能

  石化无法行动。无法接受治疗,无法接受所有正面效果

  睡眠无法行动。受到技能攻击后恢复

  麻痹无法行动。技能CD停止,且无法恢复怒气

  即死受到该效果时立即死亡

  怪物机制

  缓回每回合结束时回复自身5%最大生命值

  愤怒每层使攻击力+2%,可叠加10层

  嫉妒每层使自身的伤害+4%,可叠加10层

  反击受到攻击后使用普攻对攻击者进行反击,受到多段攻击时每次使本次伤害+40%

  嘲讽优先被选为目标

  苏生每回合结束时,回复攻击力15%生命值

  蛇毒每层使携带者受到的伤害+10%,可叠加

  招架本次受到的技能伤害-15%,并使用普攻对攻击者进行反击

  封锁无法行动且无法被任何技能选中,封锁效果持续期间,携带者的其余队友全部死亡时,携带者会立刻死亡

  暴食每层使自身的伤害技能附加自身0.1%最大生命值的最终伤害(不可驱散)

  惩戒之锤每层使自身的暴击率+20%。自身的技能有惩戒之锤效果层数*30%概率额外再施放一次,但是造成的伤害-60%(不可驱散)

  贪婪每层使自身的攻击力+10%(不可驱散)

  重伤每回合结束时受到1次重伤效果层数*玛蒙40%攻击力的流血伤害(不可驱散)

  沉睡获得1个可吸收自身15%最大生命值伤害的护盾(不可驱散)。护盾持续结束时贝露菲格会自然苏醒,自然苏醒后奥义技能的伤害+100%。护盾被击破后会强制苏醒。任意方式苏醒后都会立刻释放奥义技能

  懒惰每层使自身的防御+10%(不可驱散)

  诱惑对艾西莫德使用魔法技能时,会受到1次艾西莫德80%攻击力的魔法伤害,并有50%概率损失8怒气(不可驱散,只触发一次)

  妒火每层使自身的伤害+3%。自身的伤害技能有妒火层数*10%概率驱散目标1个正面效果,可叠加10层(不可驱散)

  蝎毒每层使自身造成的伤害和受到的伤害+5%,可叠加(不可驱散)

  封锁无法施放技能且无法被任何技能选中,封锁效果持续期间,携带者的其余队友全部力竭时,携带者会立刻力竭(无法自然回复怒气)(不可驱散)

  人偶机制

  焚烬如果目标至少有1层燃烧则减少一层燃烧效果,立即对目标造成一次施放者50%攻击力的燃烧伤害

  惩戒之矛携带者施放3次技能后,眩晕2回合

  串流受到雷电技能攻击后有100%概率被叠加一层感电效果

  回音下1次施放奥义时,会额外施放1次(额外的奥义伤害-40%,柯露雪儿自身不能获得回音效果)

  破甲目标每有1层创伤,防御-2%(上限30%),持续2回合

  沐火成章携带者施放奥义时,火焰伤害+10%,防御+10%,持续2回合

  至寒意境携带者在1回合内受到3次冰霜技能伤害后会被冻结1回合

  雪藏寓言携带者视为冻结状态,所有我方单位对携带者添加冻结时,对目标造成1次添加者50%攻击力的冰霜伤害

  残轨星眼回合结束时,携带者受到1次固定伤害,伤害值相当于其在本回合受到的魔法技能伤害值的20%。携带者本回合受到的魔法技能伤害次数在6以上时,受击次数每增加1,伤害系数-5%。

  领域战场只能存在1个领域效果

  寂灭昭示携带者受到单体技能的伤害+5%,如果是冰霜单体技能,受到的伤害额外+5%。

  极寒诅咒携带者每有1层极寒效果,受到的冰霜伤害+2%

  命理科技受到技能伤害时有80%的概率受到治疗,治疗量为九华攻击力的50%

  霜寒被安德莉亚的奥义攻击时额外受到1次安德莉亚5%攻击力*极寒效果层数的冰霜伤害,每有1层霜寒效果,每层霜寒的伤害系数额外+0.25%,可叠加20层。

  苏尔特炎息携带者每次燃烧层数变化时,受到1次拉薇拉20%攻击力的燃烧伤害,最多触发10次。

  疾电驰原每层使自身受到的雷电伤害+4%,受到雷电技能伤害时额外叠加1层,可叠加6层,达到6层时,持续回合数+1。

  苍坠霆霓受到的雷电伤害额外增加蕖灵15%攻击力的雷电附伤,累计受到3次雷电技能伤害时,额外受到1次当前攻击者50%攻击力的雷电伤害。

  失调携带者力竭时,每有1层失调会讲自身20%的创伤层数传递给所有友军;同时回复尼柯莱特4点怒气。

  火元素携带者下次造成火焰技能伤害时,消耗1层火元素额外对目标造成1次携带者120%攻击力的火焰伤害。

  魔能爆破魔法技能的伤害系数变为原来的0.4倍。造成魔法技能的伤害后,对目标额外造成1次本技能原本系数0.6倍的魔法伤害,如果本次魔法技能伤害暴击,该伤害也会享受暴击伤害的加成(不可驱散)。

  鸣响技能通过其他技能或效果达到响应条件后释放的技能。

  冰雪之瞳受到冰霜技能伤害时,有50%概率被冻结2回合(只能触发一次)。并使叶月雪的冰霜伤害+10%,可叠加2层。

  冻土冰刺下回合开始时,携带者有25%概率被冻结1回合。

  雪妖刻印受到来自叶月雪的攻击时,会额外受到1次攻击力20%的魔法伤害

  引爆每层创伤造成叶隐琉璃5%攻击力的创伤伤害,上限计算30层创伤。

  隐身隐身期间不会被选为单体攻击目标,施放伤害技能后移除。

  奇袭攻击处于隐身状态下施放的伤害技能

  暗袭叶隐琉璃攻击暗袭目标时的攻击力+4%

  谋定而动战斗开始时,自身和攻击力最高的友军获得谋定而动效果

  夜幕献唱携带者下1次单体物理奥义伤害+5%,如果是奇袭攻击,奥义伤害额外+5%、攻击力+25%

  神经突破安德莉亚额外替携带者承担20%伤害,携带者受到技能伤害时有60%概率使安德莉亚回复6%最大生命值

  冰霜附伤不计算防御,会受各类常规伤害加成影响

  霜冻无法释放技能(不可免疫,不可驱散)

  续命灵药每次行动后回复尼柯莱特攻击力10%的生命值

  疼痛适应每层使携带者的最大生命值+1%,可叠加10层