《暗黑破坏神:不朽》易伤作用效果介绍
《暗黑破坏神:不朽》是一款移动端大型多人在线动作角色扮演类游戏。游戏中有很多的属性效果,易伤是一种附加在被攻击方身上的负面效果,具体的内容如下,一起来看看吧。 易伤作用效果介绍 一、易伤机制介绍 1、什么是易伤 易伤是游戏内描述为“受到伤害增加”一类的文本,是一种附加在被攻击方身上的负面效果。 易伤效果可以是临时的(如破甲效果),也可以是永久的(如狂战士之眼的5%易伤)。 临时易伤一般都有Debuff或模型视觉效果显示。 2、易伤的算法 易伤是免伤的反向计算,相当于对攻击方增伤,系数为(100%+易伤值),比如你用了狂战士之眼有5%易伤,等于攻击你的敌人有1.05倍的增伤系数。 每一种易伤,都是单独的系数,互相之间乘法计算。例如:(100%+易伤A) x (100%+易伤B) x (100%+易伤C)……(100%+易伤N)。 二、易伤的种类 游戏中有好几种易伤效果,其中破甲是比较特殊的易伤效果。 1、破甲 所有破甲效果都是同一种易伤,能提供破甲效果的技能有: 法师:瓦解射线; 野蛮人:旋风击(五魔爪); 猎魔人:憎恨之雨(腐蚀之力); 死灵法师:亡者之甲-亡甲撕扯(无欲无求)。 破甲效果是有层数的,每层破甲提供2%易伤,最多5层10%易伤。 中了破甲效果的敌人,头顶上会有一个盾牌标记,盾牌碎裂的程度表示破甲层数: 破甲Debuff有一段持续时间,持续时间内再次受到附带破甲效果的攻击,破甲层数+1并刷新持续时间。 不同职业的破甲效果可以互相叠层、刷新,但最多不会超过5层。 破甲属于释放给敌人的负面效果,受对抗属性里的控制强度-控制抗性影响。 2、其他 其它易伤效果如攻其要害20%、盛宴男爵4件套15%、狂战士之眼5%、泰佛鲁斯3%、黑暗森林的腐化30%,每一个都是单独的系数,多个易伤效果同时存在时乘法计算。 三、易伤的特点 易伤最大的优点是:它是一个跟着目标走的负面效果,只要打带易伤的敌人,哪怕不在一个队伍里,都有增伤,所以易伤的种类、数值和覆盖率都比增伤少很多。 |