《星际战甲》Wisp战甲篇——即是守护者也可独当一面

  这期给大家带来的是最强的辅助甲之一Wisp(蝙蝠甲)的介绍及玩法。

  入手方式

  所有部件,包括总蓝图均由击败蝠力使(木星的蝠力使节点)获得。

  制作需求不是很高,总体获取难度偏大。

  技能简介

  被动:定向

《星际战甲》Wisp战甲篇——即是守护者也可独当一面

  Wisp在维度之间穿梭,在空中时她在敌人眼中是隐形的,直到她开火或者落地为止。玩家在空中进行射击将会显形,在停止射击后很快重新隐形。

  技能一:储能池

《星际战甲》Wisp战甲篇——即是守护者也可独当一面

  Wisp可从其空间中选择性召唤三种提供辅助性尘埃的储能池。储能池选择轮盘将显示在界面中的玩家武器信息上方,当前选定的储能池图标将放大并显示在选择轮盘的左侧。轻按技能快捷键(默认为1})就能切换储能池的种类,长按技能键则能在Wisp面前召唤当前种类的储能池。随着技能等级的提高,总共会解锁3种不同类型的储能池:活力、急速、震荡。按住技能键后,Wisp就会消耗25点能量并从头顶上的传送门中召唤出一个储能池放在自己面前。储能池的加成效果范围为5米,并且可以永久存在。而通过储能池获得的尘埃在离开其加成范围后只会持续存在19 / 22/ 26 / 30秒。Wisp最多能同时召唤出6个储能池。

  战甲核心技能,可以召唤三种不通的储能池。第一种,活力尘埃,给自己和队友提供最大生命值和治疗量,提升生存能力。第二种,急速尘埃,提供攻击和移动速度加成,加强输出能力。第三种,震荡尘埃,用链状闪电电击附近的敌人,造成电击伤害与触发,提供不俗的控场能力。

  技能二:幻影鬼火

《星际战甲》Wisp战甲篇——即是守护者也可独当一面

  Wisp 沿十字准星投射出一个自身的光谱图像并让自身以及同伴隐形,再次按键将会移动到图像所在位置。光谱图像能够吸引附近敌人的注意力和火力。Wisp的隐形和分身都能持续2.5 / 3 / 3.5 / 4秒。

  该技能实战中用处不大,不做过多介绍,可以当做位移技能。

  技能三:裂口涌流

《星际战甲》Wisp战甲篇——即是守护者也可独当一面

  Wisp打破维度界限,释放能量,使11 / 13 / 16 / 18米范围敌人目盲7 / 9 / 12 / 16秒。当被致盲的敌人受到武器或技能伤害时,有10%的几率向附近的一个敌人释放一个带有追踪效果的涌流火花,造成 辐射伤害并且有20%触发几率,该伤害为原敌人所受伤害的1 / 1.25 / 1.6 / 2倍。Wisp 亦可瞄准一个储能池传送,并倍化涌流的范围。

  该技能可以用来强化1技能效果,不过实战意义不大。

  技能四:太阳之门

《星际战甲》Wisp战甲篇——即是守护者也可独当一面

  Wisp打开一扇通往太阳的传送门以利用它破坏性的力量。在维持太阳之门时,Wisp将太阳的能量集中在一道长达40米的光束之中,该光束带有弯曲的耀斑,具有穿透敌人身体的效果,并且每0.5秒会对接触到的所有敌人造成1,000 / 1,100 / 1,250 / 1,500点 火焰与 辐射伤害。受到光束持续照射的敌人会承受更多的光束伤害,每经过半秒,该敌人所承受的光束伤害就会提升50%,此伤害加成上限为500%。在技能发动期间按下技能快捷键(默认4)即可中止技能。

  战甲的主要输出技能,造成辐射伤害,加上技能强度的话伤害还是很可观的。

  玩法及配卡

  接下来给大家带来一套小编日常用的配卡。

《星际战甲》Wisp战甲篇——即是守护者也可独当一面

  该配卡适用于防御、挖掘、生存、移动防御等多种地图,比较全面,辅助一般的队伍都比较适用(除了圣殿回蓝奶替换不了)。