第五人格的“湖景村”可以说这是第一张真正意义上大型复合场景地图,左山右海上农下矿。场景地图整体色调较暗,配合空中的极光,氛围方面营造的相当不错。

  从游戏内容方面来说,地窖首次变成了5个随机点(原来均为3个),电机目前从测试服来看只有10个刷新点(原来均为11个)。

  从公平对抗性以及对抗强度来看,这个地图是不太友好的,不管对于屠夫方还是求生者方,这都不是一个较为难玩的地图。

  对于屠夫,地图过大代表找人成本的提高,也代表守尸成本的提高。挂上人后如果出去,被救后千里迢迢回来人早躲到角落去了,这个地图的尺寸不是一个耳鸣就能看住一个区域的。而且通电后,前后门距离极远,如果判断错方向,回头换门基本来不及。如果人类四个方向分头贴门,屠夫基本只能追死一个。连打几局会造成玩家战术疲劳。最最可怕的是地图虽大,椅子还是那么几个,会玩的园丁过来给你拆掉几个关键点椅子,屠夫将面临方圆1公里无处挂人的尴尬场面。

第五人格共研服2023最新版湖景村电机分布五种类型解析

  湖景村电机分布的五种类型浅析

  11个刷新点

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  甲类:唯一没有中间机8的分布,西北一台,东北两台,西南两台,东南两台

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  乙类:西北一台,东北两台,西南一台,中间一台,东南两台

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  丙类:西北一台,东北一台,西南两台,中间一台,东南两台

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  丁类:西北一台,东北一台,西南一台,中间一台,东南三台

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  戊类:西北一台,东北两台,西南一台,中间一台,东南两台

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