1、游戏玩法营地

  左右两个场地,每个场地会随机有不同的效果,可以放满四个人,不同场地内的随从一般不能相互作战。单卡分生物ceature,道具item(放在生物身上的BUFF),法术action和支援support(类似万智的神器或者结界)。

  这款游戏是下半年外媒评价可以和炉石正面交锋的游戏,反正之前也有都死了。不过我看来做还真不错。

上古卷轴传奇基础教学-上古卷轴传奇新手指南

  2、关键词

  Charge冲锋,Lethal死触,Guard嘲讽,Summon战吼,Silence沉默,Last Gasp亡语,Breakthough践踏,Regenrate重生,Drain系命(自己回合造成的伤害才系命),Pifter命中(对对手造成伤害触发效果),Cover潜行,Shackle封印/冻结,Ward(圣盾)。

  3、特色机制预言Prophecy

  在上古卷轴传奇游戏中你有30点生命,每次掉5血时,你就会抓额外抓一张牌,这时抓到牌如果带有关键词Prophecy你可以当时选择施放与否(0费免费用),这种牌可以是生物,法术也可以是道具牌。

  4、特色机制升级

  一开始的牌很垃圾,在你升级时你可以升级一些单卡,可以获得新牌比如一张433白板升级后可以成为436嘲讽或者463践踏,有点类似抉择,但你会永远拥有这个形态。其实这些版本只是让你熟悉下游戏,在你打造单卡时你可以直接选择升级后的版本打造。

  打造的费用和炉石一样,不过橙卡只要1200尘分解得400尘。