神行少女悖论干预打法分享
神行少女悖论干预怎么打?在神行少女悖论干预中,面对3级流血buff,直接废了近战的回血,导致现在低配过29的只有远程。打18和24之前,先要处理拟定方案,否则纾解都无法使用。在12流血关卡可能会有一些难度,可以尝试使用换人拖CD的策略。对于18关卡,比较简单,不用点拟定方案,可以将细胞扩张、*防御、疲弱、重伤不点,视野受限1级,其他技能拉满。在纾解方面,可以选择战养战和精准。对于难度较大的24关卡,可以不点重伤,视野受限和机动勘破1级,其他技能拉满。在纾解方面,专注力、精准、元素精通是关键点,而防御可以适度放弃,因为一旦基本失误就会面临困境。 神行少女悖论干预打法分享 清怪优先度,龙>发追踪弹的机器>飞天机器>走地机>BOSS 01:05会强行出BOSS,在此之前*好把龙清掉,龙的三连发干扰非常大 固定时间(忘了)会强行出追踪弹机器人(技术好也可以清怪刷出来),在此之前CD转好,机器人是可以推动的,推一起用技能清掉。坐地机器人和飞天机器人全清掉才会出下一批,自己计算技能伤害量选择直接全清还是CD好了再清 boss最后打,因为这boss非常无脑容易躲,只要不贪伤害磨死就行,而且boss不套红圈的时候是可以控的 首尾呼应,再骂一下CH,单C的女仆和真白打这个完全不是一个难度等级,闪避cd延长+流血,让低配单近战过29难得夸张,除开技术还得有大气运,哪怕把远程的纾解给近战共用都没这么离谱 |