怪物猎人崛起武器强度排名最新
怪物猎人崛起武器怎么选择?怪物猎人崛起游戏中的武器有很多中,那么哪些武器比较强呢?下面一起来看看武器强度排名以及选择推荐吧。 怪物猎人崛起武器选择推荐目前最强的武器类型为【太刀】和【狩猎笛】 这两种武器在Demo中最为强力,正式版发售后目前版本下依然强度不俗。由于目前尚未完全确认所有武器(包含派生)的数据(只确认了一部分),待全部确认完毕后可能会有些变化,但至少在当前版本下通关之前这两种武器的强度依然稳固。 部分武器的强度比Demo有所增加 正式版发售后替换技对武器强度的影响比较大。虽然截止至26日中午还未判明所有的替换技,但【操虫棍】和【弓】确实比Demo时增加了不少强度。 细节上看优劣并不明显 之前《怪猎》系列中的最终武器基本都看不出什么优劣势。只要熟练掌握用法,无论哪种武器都能发挥出最强的效果。 太刀 特点 具有较多的高输出招式 可用反击技保持攻击姿势 兜割御龙十分强力 可以不断施放高伤攻击 太刀除了兜割之类的关键技能之外,还具有许多高伤操作,例如气刃斩、大回旋斩等。此外,还具有看破斩这样的反击技,可以保持攻击姿势采取回避动作。 兜割御龙十分强力 本作中御龙能大幅提升狩猎效率,太刀可以使用兜割来轻松达到御龙的目的。 狩猎笛 特点 强化团队 三音演奏和气炎旋律效果拔群 能兼顾回避的演奏和滑音 无论单人还是多人游戏中都十分给力 狩猎笛的增益效果不仅会影响自身,还会覆盖到整个团队,因此在多人游戏中的作用非常可观。同时还具有气绝能力和高伤招式,也可以独立进行战斗。 攻守兼备的出色武器 狩猎笛的三音演奏、气炎旋律等技能不仅输出非常优秀,而且气炎旋律的附带效果使狩猎笛的表现倍增,能力十分强大。在所有武器种类中攻守的平衡度非常高。 大剑 特点 输出比较轻松 强化纳刀很方便 真蓄力斩输出可观 拔刀蓄力斩和强化纳刀 大剑的拔刀攻击威力很高,甚至只需要重复拔刀蓄力斩和铁虫丝技强化纳刀来战斗,不知不觉就打赢了你说奇怪不奇怪(不)。 使用新机制可以轻松真蓄力 本作中可以使用御龙来限制怪物,对于距离较远的龙可以使用翔虫来追踪。不必像前作中那样费劲去真蓄力,利用新机制也可以为真蓄力创造机会。 大锤 特点 蓄力攻击威力很高 机动性较高 惯用铁虫丝技比较强力 输出高且具有攻击能力较强的蓄力技 大锤的蓄力攻击威力很高,并且蓄力时可以移动。尤其是蓄力变化后的蓄力攻击也很便于使用,其晕技也十分强力。 铁虫丝技比较强力 本作中大锤有2种攻击型的铁虫丝技,尤其是威力较高的天地大冲撞,晕→敲→天地大冲撞这样的组合循环表现十分出色。 轻弩炮 特点 能够安全稳定地提供输出 机动性强 擅长利用异常状态支援战斗 可利用高机动性保持安全距离来作战 枪手的优势是可以与怪物保持一定距离并提供输出,可以从安全距离瞄准弱点攻击。轻弩炮不仅机动性强,还可以通过扇旋跳跃来提升纵向的机动性,十分擅长配合怪物的动作来攻击。 利用异常状态支援战斗 轻弩炮可以使用的弹药十分丰富,能够提供多种异常状态。在多人游戏中在火力支援方面的作用十分重要。 斩斧 特点 剑、斧输出都很强 金刚连斧强打效果出众 斩击蓄力可以做到一石四鸟 剑、斧输出都很强 斧也可以打出高出力状态的追击,无论什么模式下火力都没有明显差距。变形的模式也增加了,可更容易地进行回避和连击。零距离解放突刺可以紧贴在怪物身上攻击,造成大量伤害。 2种铁虫丝技都很优秀 金刚连斧位移距离较长,具有霸体效果,可以发挥的作用比较全面。斩击蓄力结合了霸体/移动/维持和回槽,可以说是非常实用了。 铳枪 特点 高伤技能易命中 防御锋刃很实用 高伤技能防御锋刃连发 成功施放防御锋刃则可以在回复斩味的同时利用龙杭炮、全弹发射等发动反击。总之可以保证持续输出,并且龙杭炮等招式与前作相比更易使用了。 操虫棍 特点 利用精华和猎虫的独特战斗方式 具有移动和攻击明确区分使用的铁虫丝技 猎虫强化后输出提升 利用精华和猎虫的独特战斗方式 本作中3色精华可以使咆哮【大】无效化,并且自动施加耳塞也非常好用。 猎虫强化后输出提升 猎虫强化后增强了精华利用机制,大幅缓和了精华提取的时间,打法也灵活多样了。 重弩炮 特点 机动性较弱但有防御能力 输出可观 铁壁防御和强力攻击兼备 虽然重弩的机动性很弱,但可以进行自动防御,并且比轻弩的攻击能力高,容易打出伤害。铁虫丝技锚定防御还可以发动反击攻击。 正式版的表现未来可期 重弩的输出依赖于武器性能和弹药,目前的情况很难发挥出它的真实能力,考虑到重弩在前作中的表现不俗,所以未来可期。 双剑 特点 机动性极强 铁虫丝技比较优秀 单纯靠物理输出就足以进行战斗 铁虫丝技输出和回避能力兼备 双剑铁虫丝技胧翔兼顾输出和回避,可一边回避一边缩短距离。另一铁虫丝技铁虫斩丝的瞬间输出与双剑的特性十分契合,直接将输出提升了一个档次。 单纯靠物理输出就足以进行战斗 双剑输出受属性值的影响很大,因此对武器性能和连招十分依赖,包括今后的版本更新,无论何时评级提升都是有可能的。 弓 特点 回避与攻击招式兼备 飞翔瞪射较为强力 可以在回避的同时攻击 弓箭可以在移动中发动攻击,活用它的机动性瞄准弱点打击,可以轻松战斗。 飞翔瞪射较为强力 飞翔瞪射作为弓的替换技从Demo中就评价不俗,在回避的同时可以提供输出。 单手剑 特点 机动性较强 伤害输出较为依靠技能 机动性较强 单手剑拔刀纳刀速度很开,易于进行攻击和回避的切换。从操作性方面来看,除了攻击距离较短之外几乎没有弱点,应对力非常高。 目前的劣势为没有合适的装备 单手剑在前作中的地位形势就比较复杂,需要使用制作武器才能发挥出较强的效果。与MHW相比,本作中操作也略有变化,有些小伙伴可能觉得更难操作了。虽然铁虫丝技也十分强力,但比较难掌握。 盾斧 特点 完全充能反击表现优秀 操作和招式相对比较复杂 维持基本的火力输出相对较难 完全充能反击表现优秀 铁虫丝技完全充能反击成功施放可以将瓶充满,这样主要技能的循环率会上升,战斗也会比较容易。剑、斧两方操作流畅,也比较便于防御。 维持基本的火力输出相对较难 盾斧的操作难度较高,即使记住了招式操作起来也比较吃力,需要很高的熟练度才能很好掌握。此外伤害很容易溢出,并且给予的伤害与操作难度相对不符。 长枪 特点 兼具防御和反击,攻防一体 较难维持火力输出 Demo版本中防御相对较难 招式体现攻防一体 长枪的防御性能较高,完全防御时能够提供很高的稳定感。反击招式也很多样,比较容易在防守时形成攻击连招。 较难维持火力输出 想要保证长枪的输出,就需要灵活掌握其反击等招式的运用。看清怪物的行动非常重要,尤其是铁虫丝技锚泊蓄能的使用对于输出的影响非常大,所以对于新上手的玩家来说操作比较困难。 防御与反击相互依存 虽说防御能力很高,但普通的防御依然会很让人在意硬直等问题。为了弥补这一点,果然还是需要使用锚泊蓄能来打出伤害,因此对于防御的技巧要求很高,对于部分小伙伴而言很难做到。 |