各位船长好,我是巴哥。等了这么久,我们的游戏在明天就会正式跟大家见面了,在这个大日子里也想跟各位船长说说心里话。 首先感谢参加了前几次测试的船长:感谢你们提供了非常多的宝贵建议,推动了游戏的逐步完善。终极测试中出现的诸如视角、肝度等问题在公测中都会优化,争取给大家更好的体验。在跟玩家沟通这方面,我们制作团队可能没办法及时做到一一回复,但是一定会认真对待。评论区、面对面直播中的问题都是我本人在筛选和回复,策划们也会经常在Q群中看大家的反馈,每位船长的发声都会帮助我们变得更好。 在这个特殊的夜晚,我想对正在期待游戏上线的每一位海迷说:现在我非常开心,自己的游戏即将上线,让大家久等了!之前看到很多的评论都会说“什么时候公测啊”“公不公测了”“有生之年系列”等等,游戏的定档、宣发都会有一系列配套动作,必须要等所有环节都敲定无误才能跟各位船长通报,以免辜负大家的等待。乔小巴也只能在下面一遍遍回“请船长留意后续消息,公测时间确认后会第一时间通知大家的!”。但其实,这个等待的过程我们比你们经历的更久更久,一年多前大家最早见到的都已经是一个相对完整的版本,前期开发过程中经历的故事可以以后再跟大家细说(哈哈,如果你们不嫌我啰嗦的话)。 我们希望在航海王热血航线这款手游中,为大家呈现一个真实、立体的航海世界。如果说前期的开发、测试过程是我们东海之旅的终点,那么公测就是伟大航路的起点。 但,此时此刻,我内心还是有一些忐忑的。好消息是我们的角色声优基本上已经完成(角色战斗、技能都能出声了),重点的剧情关卡也都进行了配置。但是受国际疫情和工期的影响,还是有一批关卡对话缺少了配音。这一点要向一直支持我们的船长们道个歉,我们后续一定会尽快补全所有角色的声优,同时也有剧情回看等功能,方便船长们重温经典剧情。 总之,感谢你们一直以来的等待与陪伴,我们还会跟大家一起书写更多关于热血航线的故事。 最后,惯例是要说说有什么愿望,除了希望不要炸服(服务器我们已经在做最认真的检查测试)之外,我更希望船长们都能在游戏里获得喜欢的伙伴、交到更多的朋友,收获一段值得纪念的冒险之旅。虽然今天可能会兴奋地睡不着觉,明天我也一定会守着开服时间,同大家一起向着航海世界出发。 让我们明天热血航线见! 衷心、真诚地欢迎你们的到来。 ——等着开服的巴哥 |