游戏王决斗链接最近守墓和机甲卡组登顶,同时大家在排位的时候会遇到最强卡组争夺,那么大家如何针对呢,下面为大家介绍游戏王决斗链接对阵机甲卡组推荐。

游戏王决斗链接对阵机甲卡组推荐

1.1对阵机甲卡组

机甲卡组有着强大的爆发展开和续航能力,大哥“机甲要塞”有变相的取对象抗性和战破遗言炸卡,但同时也缺乏本家主动炸卡能力,在面对守墓的里侧表示怪兽时往往难以单回合处理,一般情况下机甲会选择利用频率尽快消耗守墓的卡组资源,所以守墓卡组要在牌库里的侦察者和使者都被用完之前展开反攻,反攻的核心在于对机甲血线的压制,而实现血线压制的重点就在于守墓的审神者的出场,当机甲的血线被压低到1500以下时,就进入了守墓的斩杀线,此时守墓就有攻防的主动权,当然,对于守墓自身的血线也要注意保持,以防表侧守备表示的下级怪兽被遥控器、鸟风转攻而被最高1600(没有额外装备卡和羁绊之力下超大变形攻击使者的情形)的战斗伤害偷鸡败北。

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不携带针对牌的机甲是很难在重坑守墓前取得胜利的,但目前主流的机甲或多或少会有针对牌的投入。而一到两张的针对卡就会大幅度的扭转战局,所以重坑守墓的意义就是通过投入大量的红坑来扰乱对手的进攻,增大遭遇针对卡时的容错率。

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图二列举了常见的针对卡,其中值得特别注意的是遥控器、抹杀使徒和隔离机这三张,这三张投入率高、威胁大,尤其是控制器,几乎是一定有两张,在实战中必须要防范。而防范的要点,就是不要贸然进攻,在对手给的场面压力较小时(一般是少于三只时),通过覆盖第二张下级来增强场面,这样也可以在从牌库拉怪兽时选择“守墓的召唤师”来检索审神者,当场面压力较大时(比如两个坦克一个骨架),就需要及时通过审神者实现场面和血线的压制,这时,单独的骨架以及有同盟装备的坦克是首要攻击对象,可以在不触发坦克遗言的情况下压制血线,而对于减攻的坦克,则可以让其留场,防止被超大变形等复活以及战破时对己方前后场的破坏,而这种情况是最容易被坦克一波压死的。所以在减攻后逼迫对手坦克转防然后覆盖新的赖场怪兽防止被隔离or控制器反杀是最稳妥的取胜途径。