《怪物猎人崛起》怪物血量机制一览 怪物血量机制是什么_怪物猎人崛起
《怪物猎人:崛起》是一款狩猎动作冒险游戏,怪物的血量是一个会实时改变的数值,可能有的小伙伴对于怪物的血量机制还不了解,所以小编这次就为大家带来了《怪物猎人:崛起》怪物血量机制介绍。 怪物血量机制介绍 血量参考范围差值 (下位:上下浮动100~200差值左右)。 (上位:上下浮动200~500差值左右)。 双人+42%左右,三人四人+44%~49%左右。 血量有差值是因为怪物会有大小, 还有体型区别和质量区别, 所以不是每场任务都是固定血量, 会根据出现的大小情况与质量变化浮动的差值。 大连续两只是减去单个原有血量的25~30%左右, 大连续三只是减去原有血量30%~36%左右。 非任务狩猎主怪减去原有血量10%左右, 上位比下位多40~50%左右血量比例计算。
|