大家好呀,今天给大家带来冲锋枪QXR的全解析,这边新枪是使命召唤手游异变狂潮版本加入游戏的,可通过活动奖励获得,下面就一起来了解下它的特性,看它能否成为T1级武器!

【基础分析】

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从外观来看,QXR的后握把与弹匣是合并的,这种设计通常用于手枪,因为冲锋枪或步枪的弹匣较宽,合并在一起虽然能减轻重量,但特别影响手感。那为何会出现这样的设计呢?

通过查阅资料得知,QXR的原型是德国产的MP7冲锋枪,它的子弹口径仅为4.6毫米,比大多数冲锋枪的子弹更小一些,故采用了这种设计。游戏中的QXR枪托部分较大,但属于可折叠式枪托。综合以上可以看出它是一把高机动且稳定性较好的武器。

【伤害分析】

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大家可以发现它的整体伤害较低,在加满射程配件的状态下,只能做到10米内5枪击倒目标。好在QXR的射速为800RPM,击倒一个目标所需时间为0.3秒。如果你安装了被动技能中的强化机枪,它的射速会达到920PRM,这时击倒一个目标的时间仅为0.26秒。因此这把枪更适合冲锋游走型玩家使用。

【弹道分析】

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QXR弹道呈闪电形状分布,前12发子弹微微上移,中间的15发子弹会朝左上方移动,剩余13发子弹会往左上方位移。整体而言它的后坐力较低,为了让大家更直观地了解,我们来对比一下与QXR机动性相近的MSMC的弹道轨迹。

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通过对比,我们能发现MSMC的垂直后坐力更高, 特别是前10发子弹,可谓是“直线上升”。不过二者的水平后坐力都很大,因此配件方面个人更倾向于减弱QXR的水平后坐力。

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上图是QXR的腰射轨迹,散射范围很大,即便你跟敌人贴身,也建议开镜射击。

【配件推荐】

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结合以上分析,这里有三套方案供大家参考。方案一牺牲了少许机动性,同时将射程最大化,让QXR在20米时的伤害更高,操作也更稳定。

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方案二为高机动配置,该方案将机动性拉满,建议大家结合跳跃、滑铲等各种身法进一步发挥武器的高灵活性。

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方案三的整体属性均衡,不会让你感到明显的短板。建议大家等QXR上线正式服后优先尝试这套方案。

【总结】

个人认为这把枪暂时无法成为T1级武器,除了伤害较低外,它的腰射准度也一般,很难与SMG5、Fennec来抗衡。