坎公骑冠剑中每个角色有不同的技能和角色属性,除了自带的属性之外,还有一个很重要的东西就是人物性格,人物性格会影响角色属性,不同性格影响不同,很多玩家在问每个性格有什么不同的作用,一起来看看吧。
攻击
即角色的自带基础攻击数值。
生命
即角色的自身生命值上限。
防御
即角色的自身防御力,受到伤害后可减免一部分,减免伤害的百分比为非线性关系,数值越高减伤效益越低。
减免
伤害即结算受到的伤害时,再次扣除“减免伤害”的数值,为单纯的加减计算,因此基本无用。
属性抵抗
为正,则表示受到此类属性伤害时获得对应数值的减免,
为负,则表示受到此类伤害时会获得额外造成的伤害。
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