《圣树唤歌》制作人答疑 你关心的都在这里!_圣树唤歌
诸位尤格拉修的勇士,许久不见!经常看到有朋友在评论和群内关心我们,虽然每次他们除了问一句“什么时候开测”再也没有其他问候。 随着预约和关《圣树唤歌》的人数也越来越多,制作人头上的毛发越少越少,对于这个反比例增加的问题,除了当事人不怎么高兴,我们还是挺高兴的,毕竟掉的不是自己头发,幸灾乐祸的本事谁还没有呢? 于此同时,我们抓紧时间拉上了制作人,将他捆在椅子上回答了一些问题。 Q1:游戏会不会很肝? 不会!我们走的是护肝路线,除了首日内容比较丰富(有新手引导、部分指引任务等),后面的游戏玩法会以放置挂机体系为主。 Q2:卡牌的爆率怎么样? 爆率很高,并且十连抽有保底设定,成为欧皇非常简单。 Q3:游戏是横屏还是竖屏? 竖屏。 Q4:挂机游戏玩久了,都会在后期感觉内容单一,担心游戏会枯燥。 游戏内设置的是月循环模式,保证大家每个月都能体验到不同的趣味玩法,维持神秘感和新鲜感。 Q5:福利真的很多吗? 真!的!很!多!大家可以从预约里程碑中看到,随随便便就是几十连抽送了,游戏内更是这样,每天通过活跃度可以轻松领取到十连抽券。 Q6:送这么多福利是不是套路? 我们送的福利都是游戏中的必需品,在日常玩法和培养的时候,需要用到和消耗搭配的。 Q7: 游戏剧情怎么样? 背景是中世纪,架构在第三次中土大战上。讲述了六大种族因为文明、自由和科技之间的冲突导致纷争不断的故事。具体世界观和背景已经在开始公布了,大家可以关注论坛查看故事。 Q8:怎么没有看到妹子呢?都是猛男出没。 没有放出来的原因是妹妹们穿太少了,裁缝在加衣服中。 Q9:在论坛和评论提的建议官方会看到吗? 当然会!不仅能看到,我们还会拿小本本记录下来,对大家进行一对一的回复。并且还会将大家的意见整理统一,作为游戏发展的参考方向。同时也希望大家多多和我们互动,分享你们对游戏的心得和看法,这些对于我们来说,都是宝贵的财富! Q10:最重要的一个问题,什么时候开测? 目前已经完成了大部分的内容制作,但是距离达到开测水准还缺少一些细节的打磨,希望大家再给我们一点时间。具体测试时间已经在沟通中,争取早日和大家见面! |