罗马全面战争重制版城市怎么升级?游戏中大家可以通过修改来添加建筑等扩大城市规模,这里给大家带来了玩家“catch”分享的罗马全面战争重制版城市规模修改方法介绍,一起来看下吧。

罗马全面战争重制版城市怎么升级 城市规模修改方法介绍

罗马全面战争重制版城市规模修改方法介绍

  1:升级城市

  打开原版的descr_cultures,对着BI的descr_cultures,把里面culturebarbarian的项目抄过去,检查文件路劲,缺了什么就去BI搬。

  2:大城市、巨城市规模生效

  打开BI的settlement_plans文件夹,把roman_town以外的三个文件夹的内容和两个文本复制过去原版。

  然后打开复制过去的两个文本,把开头写的BI路径换成原版路径,即删除斜降BI。

  3:大城墙、史诗墙生效

  打开原版的descr_walls,查找culture,看见有roman的,后面加个空格barbarian。

  注意看见culture any ; roman这种的,不要加。culture any是全部,分号后面是不生效的注释而已。

  如何区分大城墙和史诗墙?他们的区别是大城墙铁门四格的,史诗墙铁门八格的(莱纳快乐门)

  后话,绝对不是完美修改,甚至可能有一些我不知道是否存在的BUG破坏游戏。

  另外蛮族+罗马风格城市就当作蛮族罗马化不可避免吧。

罗马全面战争重制版城市怎么升级 城市规模修改方法介绍

  4:蛮族的石头阵+罗马皇宫

  建筑全开之后,因为蛮族没有大城市和巨城市的建筑模型,建成之后会变民房,所以要添加。

  举例添加大赛马场circus_maximus,打开descr_settlement_plan文件夹,参照export_descr_buildings的建筑名称。

  找到equestrian空格circus_maximus这个建筑,上方写住cultures换行roman的,就是罗马的大赛马场。

  换行对准格式加一个barbarian就可以了。

  要注意像小赛马场equestrian空格hippodrome这种,不只一种规格的,都要添加barbarian。

  最后按照export_descr_buildings的建筑名称,逐一排查barbarian缺了什么,按需要添加就可以。

  大概统计一下:

  蛮族缺大城市、巨城市的皇宫兵营马场靶场,全部排污和学校,三级铁匠铺。

  埃及东方迦太基缺巨城市兵营,三四级排污。

  希腊缺四级排污。

  为了保留一些蛮族画风,可以三四五级兵营全部用三级的。

  至于为什么不从BI搬模型过来,完全是因为不懂和懒。缝合怪先用着就算了。

  罗马全面战争重制版城市规模修改方法为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。