影之刃3五月职业平衡有哪些改动?影之刃3将于5月13日迎来了版本更新,此次更新对很多此前公布的职业平衡调整内容进行了改动,下面就为大家带来影之刃3五月职业平衡调整一览。

影之刃3五月职业平衡调整一览

影之刃3五月职业平衡调整一览


【魂·基础技能】

瞬杀(包括原始瞬杀,瞬空杀,瞬空杀的精研及半月花羁绊):

技能伤害由角色攻击力(324~648)%的伤害提升至(500~1148)%;

杀意强化时,消耗2点杀意,技能伤害由角色攻击力(648~1296)%的伤害提升至(1000~2296)%;

额外增加释放技能时有20%的概率对除精英及首领外的敌人一击必杀;

凝气之刃(包含精研及半月花羁绊):

原效果全伤及破甲增加不变,额外再提升自身攻击力(5~23)%,持续5秒;

凶斩(包含精研及半月花羁绊):

技能调整为可以在空中或地面进行释放;

消耗2点杀意,原有技能真实伤害增加的基础上,额外增加角色造成的全部真实伤害提高(5~14)%,持续5秒,普攻除外。

领悟凶斩,绝技凶斩:两个精研技能新增不需要消耗杀意也可以触发原始版本的杀意强化效果,包括了两层真实伤害加成;

【说明】核心修改,凶斩原有的增伤只针对技能本身的真实伤害生效,实战中作用有限。此次调整将凶斩变为空地技能,并额外增加了一个全部真实伤害提升的效果(类似龙复园心法绝技1),两者同时生效。

旋飞杀(包含技能精研):

技能调整为可以在空中或地面进行释放;

血色旋飞杀:原效果不变,额外增加技能释放时,会将目标拉聚至身前。

【魂·绝影】

瞬空杀(包含精研及半月花羁绊):

基础提升见上文基础技能改动。

瞬空杀【迅】:破甲能力由(4~10)提升至(20-65);

瞬空杀【追魂】(包含半月花羁绊):将精研效果“额外造成敌人剩余生命值X%伤害”去除,替换为了击中的敌人获得易伤效果,在之后的5秒钟受到的全部伤害增加(42~150)%;

幻灭(包含精研及半月花羁绊):

技能释放时间缩短了大约30%;

基础伤害由角色攻击力(605~929)%的伤害提升至(800~1448)%;

杀意强化时,技能总伤害由角色攻击力(1210~1858)%的伤害提升至(1600~2896)%;

舍身幻灭(包含半月花羁绊):技能前面的分身造成的额外破甲值由(5~50)提升至(40~85),(总破甲为原技能破甲+额外破甲),最后一击的造成的额外伤害由角色攻击力(60~600)%的伤害提升至(290~920)%(总伤害为原技能伤害+额外伤害)。

分身斩:

破甲值由50提升至100,额外增加如果此招将敌人破甲,则将敌人眩晕1秒;

破魔夜色(技能精研状态下):

技能伤害转化为真实伤害的百分比由(3~30)%提升至(20~65)%。

下面为一个简单的视频,展示可以进行空中释放旋飞杀,凶斩,以及幻灭技能减短后,绝影的连招演示:

【魂·炽刃】

【特别说明】炽刃目前丢失伤害最大的问题并非来源于设计内容,而是存在一个主力技能火龙卷(包含精研)在使用翻滚切掉后摇后,后续伤害会由于吃不到独立增伤而丢失大量伤害的BUG。该问题涉及底层代码修改,我们会在后续版本中进行修复。

燧断:

增加技能判定范围;

释放技能时回复全部护甲,同时获得80%伤害减免;

巨刃波(包含精研及半月花羁绊):

额外增加对敌人造成最大生命值(0.25~2.5)%的伤害;

【轻羽】

剑幕(包含精研):

剑幕飞剑击中目标后,将不会被怪物目标阻挡销毁,技能释放时间缩短了20%;

奇点剑幕(含半月花羁绊):原效果不变,额外增加对破甲敌人(3~30)%的独立增伤;

无限剑幕(含半月花羁绊):原效果不变,额外造成角色攻击力(20~200)%的真实伤害;

钢铁剑意:

原效果不变,释放钢铁剑意后,5秒内对所有破甲敌人增加(3~30)%的独立增伤;

一剑无鸣:

半月花羁绊【守正出奇】生效时,一剑无鸣杀意+1;

万剑强袭:

整体技能施放时长缩短20%,总伤害不变;

剑瀑(奥义):

整体技能施放时长缩短15%,总伤害不变;

剑雨:

调整为空地技能,

被击中的敌人获得易伤效果,在之后的5秒内受到的全部伤害增加(42~100)%;

传说武器【龙鸣雨中剑】:

万剑强袭技能在发射过程中,每次点击都会额外射出两道紫色剑气,每道剑气造成角色攻击力350%(50级)/400%(50级宗师)/450%(60级)/500%(60级宗师)的真实伤害;

【无锋】

剑意凝聚:

释放技能时,全部伤害提升(5~50)%,持续5秒;

巨剑飞旋(包含精研):

新增如果敌人被此招破甲,5秒内降低敌人护甲恢复速率50%,并提升下一招伤害(10~55)%;

破碎飞旋:

半月花羁绊【守正出奇】生效时,如果敌人被此招破甲,5秒内降低敌人护甲恢复速率50%,并提升下一招伤害(10~55)%;

护体剑气(包含精研):

原效果不变,额外增加击中的目标如果带有燃烧、流血、缓速效果时,目标会被眩晕2秒(不可叠加);

黑龙护体:

半月花羁绊【守正出奇】生效时,额外增加击中的目标如果带有燃烧、流血、缓速、效果时,目标会被眩晕2秒(不可叠加)。

【玉玲珑】

传说武器【紫霄华剑】:

每释放一个玉玲珑系技能都会使角色获得攻击力15%(50级)/20%(50级宗师)/25%(60级)/30%(60级宗师),持续时间由(10)秒提升至(20)秒,可叠加5层。

【说明】核心修改,经查证,目前该武器效果无bug,但由于持续时间不足,导致在不断叠加buff的过程中,较早时间的buff已经结束。经测试将持续时间提升一倍,将大幅提升持续输出时的buff叠加层数。

万华腿:

基础破甲值由(35)提升至(70),杀意强化翻倍为(140);

如果下一招是空中技能,则伤害提升(13~100)%;

铁玉合击:

攻击被燃烧或流血(新增)的目标会额外造成攻击力300~685%的真实伤害;

无限切割(包含精研及半月花羁绊):

基础破甲值由(60)提升至(70),杀意强化翻倍为(140);

额外对敌人造成每0.2秒角色攻击力(1-10)%的流血伤害,持续5秒;

空间切割(包含半月花羁绊):去掉了不能破甲的限制,拥有无限切割同等的破甲值,技能易伤效果由(2~20%)提升至(5~50)%;

妖锯(包含精研及半月花羁绊):

基础破甲值由(60)提升至(70),杀意强化翻倍为(140);

技能杀意强化时,判定范围增大使得空中可以较容易击中地面目标并卷向空中,极大增强连招连贯性;

百鸟朝凤(包含精研及半月花羁绊):

技能杀意强化时,判定范围增大使得空中可以较容易击中地面目标并卷向空中,极大增强连招连贯性。

【铁公主】

陨爆【奥义】:

额外增加(2500-3916)%防御力伤害加成,并有20%的几率直接斩杀敌人(精英和首领除外)。

【弦者·基础技能】

嘈嘈切切:

技能前摇时间缩短0.5秒;

【魔弦】

杜鹃啼血:

技能后摇提前0.3秒;

绕梁诅咒:

可以在释放的瞬间被触发;技能后摇切招点提前0.3秒,命中敌人时使敌人眩晕1.5秒;

绕梁三日:

可以在释放的瞬间被触发;技能后摇切招点提前0.3秒,命中敌人时使敌人眩晕1.5秒;

天涯沦落【奥义】:

技能释放的跳跃过程中添加无形效果(无形:释放过程的前半段不会受到攻击);

【说明】:避免了大招在起手跳跃过程中受到伤害,大招释放过程无敌不受影响。

【圣音】

妙法舞姿:

技能释放过程中添加无形效果(无形:释放过程的前半段不会受到攻击);

莺语花滑(包含精研及半月花羁绊):

技能伤害由角色攻击力(246~594)%的伤害提升至(300~880)%;

技能释放过程中添加无形效果(无形:释放过程的前半段不会受到攻击);

幽咽泉流:

技能伤害由角色攻击力(360~708)%的伤害提升至角色攻击力(450~1030)%;

珠落玉盘(包含精研及半月花羁绊):

技能伤害由角色攻击力(524~848)%的伤害提升至(700~1510)%;

天外梵音【奥义】:

奥义释放过程中,为队友提升全部伤害由(20~75)%提升至(100~155)%,额外为全体队友增加霸体效果。

【说明】:未来部分玩法中将有较高使用率。

心法【琼华凤舞】

绝技1【护心胆】:角色最大生命值+5~55%

绝技2【凤凰浴血】:角色生命值大于90~70%时,造成的全部伤害+20~60%;角色生命值小于10~50%时,受到的全部伤害-10~50%;

绝技3【医神魂佑】:受到致命伤害时,不会死亡并回复30~80%血量,同时获得医神魂佑2~5秒,2~5秒内免疫任何伤害以及控制效果并提升攻击力10~50%,该效果冷却时间为180~80秒。角色有此效果将使椿阁系列项链失效。