破坏领主1.1.2.0版本更新内容 技能变动及BUG修复详情

破坏领主1.1.2.0版本更新内容。不少玩家可能还不太清楚近期更新的1.1.2.0版本有什么新增要素,下面就一起来看看具体的更新内容吧。

1.1.2.0版本更新内容

这个内容补丁带来:

新环境

新怪物

战利品过滤器改进

动画的改进

改善生活质量

修复Bug

我们会在内容补丁之间的定期新闻和开发更新中更新我们的进展。我们下个月的开发更新会给你更多关于我们正在做的特性和改进的细节,以及我们期望它们何时被部署。

言归正传,这里是血风暴:第二部分的补丁说明。

感谢您的支持!

战利品过滤器的UI被重制,更加直观和用户友好。

现在可以为你的战利品过滤器设置不同的配置文件了。配置文件可以创建、删除、重命名和选择。默认情况下,每个玩家都有一个名为“default profile”的配置文件,显示所有道具,这些配置文件将在角色之间共享。

我们还添加了“设置所有”按钮,允许开启或关闭所有过滤器的相同稀有性,为整个类别。最后,护甲现在有一个子类别,允许他们过滤的护甲类型(靴子,箱子,手套..)之上的类别(魔法师,彪形大汉..)。

有Sarisel附加物或支流附加物的物品现在每个都有特定的标记,丢在地上,显示在你的储藏/库存。

新环境:

异常Ghastra泥沼

出没Elghion沼泽

新怪物机译bug

传奇和独特的物品现在标记在小地图上。

宝石和合成试剂的最大数量从20增加到100。

在Expeditions窗口中选择的最新难度级别现在是打开UI时默认选择的难度级别。

命运- adjucatrix Zeitgeist将使她的盛大回归在小地图上。

BUG修复:

修正了取消天启守护时会导致延迟的问题。

修正了一个修正器“忠诚的刀锋”不会减少获得新的“幻影刀锋”的时间的问题。

修正了“Solarfall”技能的ASM“Solar Animus”的所有抗性增益不能正确显示的问题。

修正了在游戏结束时的远征中杀死猎物也会算远征完成的问题。

修正了在简体中文的命运之门使用搜索栏时有时会发生的崩溃。

修正了删除离线字符时有时会发生的崩溃。

修正了一些t姿势的问题有时发生在杀死敌人。

修复了当友好召唤被吞食者抓住时发生的t姿势问题。

修正了在天启相位中尝试装备物品时会显示错误信息的问题。

修正了一个问题,在使用埃里比亚眼泪时,已经在一个项目上的附加物显示为可能的结果。

修正了命运之门节点“祝福的甘露”的描述,现在正确地说明了所有抗性buff只适用于玩家。

命运之门节点“无私的勇气”现在提到所有抗性的范围和持续时间,它给予格挡。

修正了“以太跳跃”的细节会显示伤害的问题,即使没有选择伤害修改器。

修正了一些音频问题的技能时,播放低音量设置。

修正了分数计算取决于区域的水平不会正确显示在次要区域的问题。

澄清了“幻影之刃”的提示,它现在正确地说明了默认情况下它会刺穿路径上的所有目标。

澄清了“幻影刀片”的修正器“滑动摩擦”的提示,现在正确地说明了当使用修正器时,该技能的疾病几率将会减少。

修正了阳光锥的视觉效果会被放置在“红色**”区域的未污染探险的末端箱。

修正了一个问题,从笑海Gal门“”将显示在低分辨率,即使在高分辨率设置。

修正了在某些环境中末端贴图会可见的几个问题。

澄清了命运之门节点“粗糙平衡”的说明,现在提到诱饵在消失时爆炸,而不是在被摧毁时爆炸。

澄清了命运之门节点“静脉神经束”的提示,现在提到通过该节点获得的攻击速度加成不能堆叠。

澄清了命运之门节点“秘密特工”的提示,现在提到了被击中后被动闪避机会的持续时间和冷却时间。

修正了在第1章任务“the Bane of the Storm”中,当一名玩家在另一名玩家与伊尔塞恩交谈之前离开游戏时发生的软锁问题

修正了“浩劫之球”修正器“分解有效载荷”的小爆炸簇引起的性能问题。

修正了“疼痛精度”不能增加“哀嚎箭”造成的伤害的问题。

修正了使用“Krearion之刺”修改器“爆炸弹幕”不会移除穿刺弹的问题。

修正了使用带有火焰伤害修改值的“哀嚎箭”时在地面上显示黄色方块的问题。

修正了“战争路径”的视觉效果有时会显示在角色后面的问题。

修正了“北极之矛”的爆炸导致“粉碎亵渎”造成物理伤害的问题。

修正了一个问题,防止“北极之矛”的爆炸造成的修改“粉碎亵渎”被触发时,使用元素变体的技能。

修正了“黎明堡垒”修改值“真理之刃”在使用伤害类型修改值时显示两个增益效果的问题。

修正了一个导致平坦的攻击速度显示为一个可能的结果在锻造UI。

修正了“原始催化剂”环境的次要区域在最后没有交易圣地的问题。

修正了在天启守护中,当玩家离开远征队的时候会出现t形的问题。

修正了“黎明之面”技能“守护者意志”在使用时没有声音效果的问题。

修正了一个导致血径任务Boss的火焰齐射造成物理伤害而不是火焰伤害的问题。

修正了在使用“粉碎意志”修改时导致“铁砧的痛苦”的锤子过早消失的问题。

修正了使用“玻璃苍天”修改器长时间保持“埃塞利尔之泪”的动画循环和故障的问题。

修正了“Lambach Tentacl”的问题